Pincab Passion
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 [WIP - 98%] Pincab de CoD

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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 23 Nov 2015 - 14:04

Petit update du week-end (mais pas de photos).

Après quelques heures d'utilisation j'ai constaté une usure prématurée du relais connecté à la KL25, une des bobines est déjà HS, j'ai commandé des nouveau modules pour la réparer. Du coup ça provoquait des tas d'interférences au niveau de la KL25, en particulier un déclenchement intempestif des touches, j'avais des crédits supplémentaires de temps en temps, ou des flips qui se soulevaient tout seul, voire même l'exit qui se déclenchait en pleine partie. Je me demande si mon problème de Tilt ne viendrait pas de là aussi puisque j'avais affecté une touche au tilt bob de la caisse, j'ai peut-être accusé les vibrations des relais un peu trop vite.

Pour corriger tout ça, j'ai tout déplacé sur la Ledwiz donc recablage, mais plus simple à faire je pense. Ca fonctionne exactement pareil et je n'ai plus d'effet bizarre.

Je me réserve la partie Ledwiz de la KL25 avec les relais pour des actions un peu moins intensives que les flips ou les bumpers, çàd les knocker, le MEG ou autre qui se déclencheront moins souvent et donc qui solliciteront moins le relais qui reste de fabrication chinoise et vu le prix qui ne doit pas être très fiable.

Autre chose j'ai voulu tester un bouton pour faire une pause avec PinballX mais ça ne fonctionne correctement pas avec Visual Pinball, vous faites comment vous pour faire pause ?

Merci.
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 23 Nov 2015 - 16:41

Pinballx prend la fonction pause, mais pas vp, j'ai donc assigné la touche pause avec joytokey


Mon pincab  /  Ma chaine YouTube  /  Ma bartop / Table miroir infini / Gran board 3 / Jukebox
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 23 Nov 2015 - 16:46

Pourtant la pause à l'air de fonctionner pour certains avec VP. J'ai peut-être une piste Pause issue - Virtuapin plunger and VP Physmod 5, je vais tester ça ce soir.
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17Al3x17

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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 23 Nov 2015 - 18:09

Quand tu mets pause avec PinballX, ça mets pause sur Vp Wink
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 23 Nov 2015 - 18:28

17Al3x17 a écrit:
Quand tu mets pause avec PinballX, ça mets pause sur Vp Wink

Oui ça y est ça marche maintenant, j'avais affecté la même touche à "Exit" dans VP Embarassed du coup la boite "Resume/Debug/Quit" apparaissait et il y avait un conflit avec PinballX je pense . Par contre j'ai coché la case "Override Default Layout" dans le menu Keys comme indiqué dans le lien précédent.
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 30 Nov 2015 - 10:40

Petit update du week-end, j'ai branché tous mes boutons lumineux sur la ledwiz. Le bouton 2€ sert à faire pause (il faut que j'imprime une étiquette), comme il n'y a pas de pause dans le DOF j'ai utilisé l'option "How to play" pour qu'il s'allume. L'extra-ball fonctionne mais je ne trouve pas ça très intéressant, du coup je modifie les paramètres de service pour n'autoriser qu'une extra-ball par partie.
En plus j'ai configuré le LED-Plugin de PinballX pour que mes boutons soient allumés au démarrage de PinballX, c'est simple et ça fait sympa. Il faudrait que je trouve des exemples pour ce plugin pour avoir une animation des led car c'est vraiment long à faire à la main.

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Maintenant le plus dur pour moi, la déco, j'ai l'idée en tête mais photoshop me rebute bien.

A+
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cox

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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 30 Nov 2015 - 14:58

excellent j'aime bien tes boutons du coin door Very Happy
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mimso

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MessageSujet:    [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 30 Nov 2015 - 18:15

Ouais tres sympa le coindoor , bien joué .

Pour ton histoire de relais, y en a qu'1 qui deconnait ou alors plusieurs ?

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CoD

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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 30 Nov 2015 - 20:20

mimso a écrit:
Ouais tres sympa le coindoor , bien joué .

Pour ton histoire de relais, y en a qu'1 qui deconnait ou alors plusieurs ?


Merci, pour la porte, c'était sur une suggestion d'un membre au début de ma construction (Cox je crois bien, d'ailleurs, sur le wip de GrandDD).

Pour le relais, 1 seul sur les 8 était HS, j'ai commandé ça http://www.ebay.fr/itm/111536147179?_trksid=p2057872.m2749.l2649&ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT pour le remplacer.
Par contre depuis que je suis sans relais (tout sur la ledwiz) je n'ai vraiment plus aucun problème, ça venait bien des interférences électriques. Comme j'ai dis, la kl25 en mode ledWiz c'est bien, mais pour une utilisation moins intensive des relais avec les flips ou les bumpers, je vais essayer MEG ou Shaker.
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CoD

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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyDim 6 Déc 2015 - 10:17

Hier je suis allé chercher une vitre de vrai Flipper chez un collectionneur et ça m'a permis de faire quelques parties sur des flipper "non virtuels" ça faisait bien 15 ans que j'en n'avais pas touché un.

Il y avait là, un Scarred Stiff, un JackBot, un Adams Familly, un Indiana Jones, Un World Cup Soccer, un White Water, Un creature From the Black Lagoon, et encore 1 ou 2 dont je ne me souviens pas.

J'ai pu faire quelques parties sur Scarred Stiff et JackBot. Le Addams Family n'a pas voulu démarrer ! Du coup j'ai vu la différence avec le pincab, le premier truc qui frappe c'est l'effet de profondeur qu'on n'a pas sur nos pincab, en gros les rampes ne sont pas à plat.

Le second truc c'est le bruit des flippers et des bumpers, et là je me dis qu'il faut que mes contacteurs fassent plus de bruit où claquent avec un son encore plus sec. ll me semble avoir vu sur vpforums un tuto pour ajouter des rondelles métalliques sur les contacteurs, je vais essayer ça.
Edit pour le mod des contacteurs : la vidéo sur Youtube et pendant qu'on y est  l'installation des diodes à l'intérieur des contacteurs .

Voilà, c'était un samedi pas trop productif mais bien sympa.
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyDim 6 Déc 2015 - 19:55

CoD a écrit:
Hier je suis allé chercher une vitre de vrai Flipper chez un collectionneur et ça m'a permis de faire quelques parties sur des flipper "non virtuels" ça faisait bien 15 ans que j'en n'avais pas touché un.

Il y avait là, un Scarred Stiff, un JackBot, un Adams Familly, un Indiana Jones, Un World Cup Soccer, un White Water, Un creature From the Black Lagoon, et encore 1 ou 2 dont je ne me souviens pas.

J'ai pu faire quelques parties sur Scarred Stiff et JackBot. Le Addams Family n'a pas voulu démarrer ! Du coup j'ai vu la différence avec le pincab, le premier truc qui frappe c'est l'effet de profondeur qu'on n'a pas sur nos pincab, en gros les rampes ne sont pas à plat.

Le second truc c'est le bruit des flippers et des bumpers, et là je me dis qu'il faut que mes contacteurs fassent plus de bruit où claquent avec un son encore plus sec. ll me semble avoir vu sur vpforums un tuto pour ajouter des rondelles métalliques sur les contacteurs, je vais essayer ça.
Edit pour le mod des contacteurs : la vidéo sur Youtube et pendant qu'on y est  l'installation des diodes à l'intérieur des contacteurs .

Voilà, c'était un samedi pas trop productif mais bien sympa.
c est cool c est plutot des bon flipper qu il possedent ce collectionneur Smile

si tu veut plus de bruit dans la caisse fait la separation des sons 
soi tu utilise les enceinte de l ecran playfield soit tu branche 2 enceinte de pc sur la prise casque de ton ecran playfield  et tu les place dans la caisse 
et dans vp tu separe les sons ( il y a un tuto la dessus Wink )

sa te permet d avoir la musique en facade alors que  tout les bruit mecanique provienne de la caisse on gagne enormement en realisme et du coup ça vient complété l action des tes contacteur en ajoutant le vrai bruit Wink
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cox

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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 7 Déc 2015 - 0:20

c'est ce que j'ai fait aussi je trouve que sans le son c'est vide ! Wink
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 7 Déc 2015 - 8:46

razorbaxx a écrit:
c est cool c est plutot des bon flipper qu il possedent ce collectionneur Smile

si tu veut plus de bruit dans la caisse fait la separation des sons 
soi tu utilise les enceinte de l ecran playfield soit tu branche 2 enceinte de pc sur la prise casque de ton ecran playfield  et tu les place dans la caisse 
et dans vp tu separe les sons ( il y a un tuto la dessus Wink )

sa te permet d avoir la musique en facade alors que  tout les bruit mecanique provienne de la caisse on gagne enormement en realisme et du coup ça vient complété l action des tes contacteur en ajoutant le vrai bruit Wink

J'ai bien la séparation des sons, le son vient des hp de la TV. Mais je trouve que ça "bouffe" le son réel des contacteurs si c'est trop fort. Je ne sais pas s'il y a une option pour couper uniquement le son des flips et des bumpers, ou alors ça doit se faire table par table et ça risque d'être un peu long.

Premier retour avec la vitre posée, ça finit bien le flip, les flashers passent juste en dessous mais j'ai pas trop de reflets.

Voilà, c'est finit pour la construction Crying or Very sad , je vais m'ennuyer maintenant.

Reste plus que la déco, il faut vraiment que je me mette à Photoshop study .
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyDim 13 Déc 2015 - 17:33

Bonjour.
En m'inspirant de ce flipper j'ai passé un partie de l'après midi à réaliser une ébauche de décals.

[WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 Pa250210

Bon, j'ai pris le thème 24h du Mans, évidemment, je suis né à 200m du circuit, j'y habites toujours et j'aime ça.
Mais je me suis plus orienté vers les autos , Porsche 917 et Ford GT40 pour rester dans la déco "GULF".

Dites-moi de ce vous en pensez, sachant que je suis débutant en Photoshop ?

[WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 Previe10

Merci.
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyDim 13 Déc 2015 - 18:10

Sympa c'est net et précis sur le thème que tu a choisi.
En plus tu a les bandes de Herbie (coccinelle) sur la face !!!!
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyDim 13 Déc 2015 - 19:51

jolie théme ....je ne connaissais pas ce flip 24h du mans Exclamation
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyDim 13 Déc 2015 - 21:27

marco.flip a écrit:
Sympa c'est net et précis sur le thème que tu a choisi.
En plus tu a les bandes de Herbie (coccinelle) sur la face !!!!

Tiens c'est vrai Very Happy j'avais pas remrqué .

Cétait plus pour rappeler ça
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Le bouton Launch sera à la place du logo Gulf.
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 14 Déc 2015 - 7:39

Vraiment sympa ta déco j'adore drz
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 14 Déc 2015 - 19:24

Effectivement commande le blouson pour jouer a ton Cab.!!!!
lol!
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyMar 15 Déc 2015 - 20:40

J'ai profité du "Black Friday" il y a 15 jours pour commander ça : Le PowerMate

[WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 Tumblr_ld2b5nJn161qbd5z1

Je vais m'en servir pour contrôler le volume du PC derrière la porte en façade. C'est un gros bouton métallique style chaine-hifi qu'on fait tourner à droite ou à gauche et on peut cliquer dessus pour couper le son.

Je vais aussi installer Volume² un petit soft pour afficher une barre de volume sur l'écran.
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyJeu 14 Jan 2016 - 17:56

Je viens de recevoir les décals de l'imprimerie. C'est beau !!! Very Happy
Découpe et pose ce week-end si tout va bien.

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Magicaurel

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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyJeu 14 Jan 2016 - 17:58

Sympa! hate de voir les stickers en place.
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyJeu 14 Jan 2016 - 18:49

laisse les bien à plat jusqu'a la pose ça t'aideras Wink
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 18 Jan 2016 - 8:59

Une série de photos pour la pose de la déco :

Fronton de face :
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La vue de face :
[WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 20160113

La totale après la repose des sides rails :
[WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 20160114

Je n'ai pas encore reposé les pieds car il faut que je fasse des protections pour la caisse.
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MessageSujet: Re: [WIP - 98%] Pincab de CoD   [WIP - 98%] Pincab de CoD - Page 9 EmptyLun 18 Jan 2016 - 9:47

elle est magnifique ta déco ça change carrement de ce que l'on voit d'habitude drz
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