Pincab Passion
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 [TERMINÉ] Pincab de Cox

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MessageSujet: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 3:34

bonjour a tous je me tourne vers vous car j 'ai un probleme pour lancer hyperpin :quand je lance visual seul aucun soucis tout se passe correctement je joue avec les tables sans probleme Mais lorsque je lance hyperpin, l image de la table s'affiche en statique je peux acceder aux docs des tables (flyer ect;;)mais lorsque je souhaite lancer la table un ecran noir apparait comme si elle voulait se lancer puis hyperpin s affiche de nouveau avec l image de la table statique:( un message tres bref s affiche mais je n ai pas le temps de le lire impossible de jouer via hyperpin j' ai fouillé les forums sans succes sur ce probleme si vous avez une idée !! merci d avance.

Toujours en construction, voir image en dessous du topic.
[TERMINÉ] Pincab de Cox 100_5010
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 10:21

Je t'invite déjà à te présenter dans la section prévu à cet effet.
Pour ton pb il y a surement une erreur dans ton fichier XML de database ou alors une erreur dans le fichier seetting d hyperpin
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 13:05

voila qui est fait starlion je penser l'avoir fait lors de mon inscription l année derniere Embarassed

pour mon soucis je viens de refaire l installation et je n ai installer qu' une seule table (retour vers le futur) j ai bien renomer la table dans visual dans xlm les noms correspondent bien a celui de la table ainsi que la backglass et toujours le meme probleme la table se lance puis revient en statique avec message tres bref impossible a lire j' ai un doute sur le setting suis je obligé de creer un dossier games dans c:??? car pour ma part dans le setting hyperpin dans path j ai noté c:\programe files(x86)\visual pinball\ dans tables path c:\program files(x86)\visual pinball\tables\ j'ai supprimer game dans les deux premiers ligne dans tabes videos path c:\hyperpin\media\visual pinball\table videos\ dans image path c:\hyperpin\media\visual pinball\ table images dans backglass image path c:\hyperpin\media\visual pinball\backglass images\ et ENFIN dans exe vpinball912.exe s il y a une erreur je ne demande qu'a etre eclairé car la je bloque
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 13:36

Essaye avec une autre table,car des fois ça merdouille,comme moi avec la table police ,hyperpin s'éteignait au bout de 10 secondes.
Tu peux copier le nom de la table et celui du backglass stp,une capture d'écran sera nickel.
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 13:36

Tu n'aurais pas renommer ton exe de visualpinball ( vpinball912.exe] en "vpinball.exe" par hazard?
Si c'est le cas met le bon nom dans la ligne d'Hyperpin exe:
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 14:38

merci pour vos reponse rapide pour repondre a tetrafred je n ai pas renommer visual exe , exe se nomme vpinball912 dans visual et dans le setting hyperpin , bipbipj ai deja essayer avec dautres tables la t2, tom,class of 1812 toujours le meme probleme lenom est le meme pour la backglass et pour la table j ai fait un copier colle du nom complet pour etre sur
Fichiers joints
[TERMINÉ] Pincab de Cox AttachmentCapture.PNG
pieces jointes visual
Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.
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pieces jointes backglass
Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 14:39

>Heberge tes photo et colle le lien c est plus pratique!!
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 14:40

voici une capture du setting
Fichiers joints
[TERMINÉ] Pincab de Cox Attachmentsetting.PNG
Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.
(13 Ko) Téléchargé 12 fois
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 14:42

Déjà moi je ne met aucun nom avec de parenthèse ou autre sigle.
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 14:43

désole star lion mais j apprend egalement pour la capture ca fait 5 minutes [TERMINÉ] Pincab de Cox 2275789063
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 14:44

ok je vais essayer ça
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 14:56

un lien pour héberger ici

une fois héberger tu copie le lien (Direct)
dans ton post en cliquant sur l icône au dessus de ta fenêtre (image)
tu colle et le tour est joué.
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 15:05

j ai changer le nom en enlevant data east 1990 et les parenthese j ai renommer tables xlm backglass et j' ai maintenant ce message cannot files C;\program files(x86)\visual pinball\tables\back to the future.fpt quand je lance latable via hyperpin elle se lance normalement avec visual
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 15:16

se serait bcp plus rapide en installant msn je le repete koi,

Pour le pb de lancement ca vient obligatoirement de ton fichier xml il y a une erreur de nom par rapport a ta table ,il doit y avoir une erreur c est une certitude
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 15:34

je vais voir pour msn ,voici une copie d ecran mais est il normal des que j ouvre database en cliquant simplement le nom n'est pas le meme il faut que je clique droit
Fichiers joints
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 16:16

Le nom de la table dans le dossier table,il faut faire un copier collé dans game name,après dans description ,tu met le nom que tu veux et ce nom il faut qu'il sois identique partout,weel backglass ect...

c'est pour ça que ça te dis que tu n'a pas la table (no cannot).

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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 16:20

[quote="Starlion"]se serait bcp plus rapide en installant msn je le répète koi,

J'ai un chatbox en bas du forum,pas besoin de msn
Tu fais rejoindre,connections et archive pour voir les messages.
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyDim 7 Oct 2012 - 16:44

Dans ta capture que tu as entouré en jaune, back to the futur,par hasard dans le dossier table c'est pas back _to _the _futur,car si c'est le cas c'est ça qu'il faut mettre dans game name ,c'est pour ça que tes tables ne son pas valide ,je suis passé par là lol et très longtemps.
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyMer 10 Oct 2012 - 16:20

pour donner des nouvelles de l avancement de mon projet j'ai mis visual de coter pour le moment qui refuse de fonctioinner sous hyperpin je me concentre sur future pinball avec lui aucun probleme sous hyperpin les tables sont genial graphiquement (merci starlion) je me remettrais a visual prochainement car je n aime pas rester sur un echec
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptyMer 10 Oct 2012 - 18:43

voici du nouveau concernant mon probleme de demarage des tables visual via hyperpin comme dit precedement un message tres furtif apparaissait al'ecran il etait ecrit en gros car tres difficille de le lire j'ai fait syllable par syllable en pointant du doigt l'ecran[TERMINÉ] Pincab de Cox 1170675212 en bref ça disait "visual pinball is an invalid system name or v pinball912.exe int (ou quelques chose comme ça) supported yet" lors de l installation de visual il y a trois dossier de lancement un visual pinball un visual pinball 9.0.2 et un dernier la mise a jour 9.1.2 il faut supprimé le 9.0.2 mais egalement le dossier visual pinball et ensuite renomer visual 9.1.2 en visual pinball et le tour est jouer donc conforme au setting d origine hyperpin, lors de l installation que j ai suivi sur vpforum il ne parle pas de supprimer ce dossier? starlion une fois de plus tu etais sur la bonne voie merci egalement aux personnes qui mon apporté leur idée cela ma permis de découvrir un peu mieux et ainsi comprendre la communication visual et hyperpin j aurais probablement encore besoin de vous c certain!!
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptySam 13 Oct 2012 - 0:26

salut a tous des nouvelles concernant mon pincab j'ai demonter l'ecran 94 lg plutot facile Very Happy manque de bol

la caisse est trop petite pour l' ecran en largeur 'a peine 2mm donc je vais utiliser la defonceuse pour regler le probleme Il faut dire que c une caisse de flipper recel (marque espagnol) j'ai recherché un 82 pour le fronton normalement je l ai demain je vais egalement voir pour commander les boutons ansi qu'une multiprises maitre esclave pour l allumage du cab voila les news ! a oui! j' ai decidé de hacké un clavier pour les commandes j avais utilisé cette technique pour ma mameacab ça marché nickel donc du boulot en vu!
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptySam 13 Oct 2012 - 0:29

voici un liens interessant: virtuapin.net/index.php
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptySam 13 Oct 2012 - 8:53

http://virtuapin.net/index.php?main_page=index&cPath=1 Wink
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptySam 13 Oct 2012 - 9:37

Tu as des interfaces pour 25 euros.

Moi j'ai une grande caisse ,j'ai mi un 33 pouces,(82 cm),j'étais obliger de prolonger le fronton de 5 cm environ.

Pour éteindre le tout,j'arrête le pc et j'éteins la multiprise,pour tout arrêter caisson ,lcd ect...

Pour la défonceuse bonne idée Very Happy ,ça va te faire du boulot très propre.
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab de Cox   [TERMINÉ] Pincab de Cox EmptySam 13 Oct 2012 - 10:54

Le mien si il y a que 2 cm c est de cree une rigole a l endroit ou ton ecran doit etre pour le glisser dedant.

Virtuapin attention au frais de port ca deboite!

et pour le hack clavier tu as interface arcade
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