-PIN2DMD firmware pour panneaux LED RGB pour les flippers réels et virtuels.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] v2.53/2.11 latest stable release - added color correction
v2.51/2.09 latest stable release - Support for new Nucleo-144 STM32F429ZI boards and V4 shield with improved SD card support. - Support for 128x16 Data East (external DMD controller needed) and 192x64 Sega pinball machines (pin2dmd-xl firmware). - Added color correction. Improves display for all current colorization projects. - Added possibility to adjust RGB sequence for e.g GRB panels. - Added support for firmware upgrade from SD card. For future releases simply copy pin2dmd.upd to the SD card and reboot device. - Fix several minor issues.
v2.41 - Added support for pin2dmd editor V2.0 in firmware and dmddevice.dll. - Added support for v-pin export (not usable on real pins). - Automatically playback boot.fsq from SD on startup (sample in pin2dmd.exe folder). - Improved Gottlieb support :
V1 for machines from '92
V2 for machine from '93-'95 (Shaq Attaq)
V3 for later machines
- Set default mode of enhancer to ON. - Enter menu mode if any user button is pressed during boot.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] - Si vous avez un Pin2Dmd-XL il faut prendre la version 2.09. - Pour les autres releases c'est ici Github.
-Ce programme vous permet de configurer la carte FRDM-KL25Z et de sélectionner les options de configuration via une interface graphique Windows. Cela fonctionne avec le firmware V2.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] V2 13/12/17
- Configuration dynamique: comme expliqué ci-dessus, la configuration est désormais gérée via Config Tool sous Windows. Il n'est plus nécessaire d'éditer le code source ou de compiler votre propre binaire modifié.
- Détection de plongeur améliorée: le logiciel lit maintenant le capteur optique TSL1410R environ 15 fois plus vite qu'avant. Cela permet de lire le capteur en pleine résolution (400 dpi), environ 400 fois par seconde. Le débit d'image plus élevé fait une grande différence dans la précision avec laquelle nous pouvons lire la position du plongeur pendant le mouvement rapide d'un déclencheur, ce qui permet une détection de position plus précise et une réponse plus rapide. Les différences ne sont pas dramatiques, puisque la détection était déjà très bonne même avec la vitesse de balayage V1 plus lente, mais vous pourriez remarquer une précision un peu meilleure dans les coups d'habileté difficiles.
- Touches du clavier: les entrées du bouton peuvent maintenant être mappées sur les touches du clavier. L'option du bouton joystick est toujours disponible, bien sûr. Les touches du clavier ont l'avantage d'être plus proches de l'universalité du flipper PC: certains flippers peuvent être configurés pour prendre le joystick, mais presque tous les émulateurs de flippers peuvent utiliser le clavier, et presque tous utilisent les mêmes raccourcis clavier.
- Bouton de changement local: un bouton physique peut être conçu comme le bouton de changement local. Cela fonctionne comme un bouton Shift sur un clavier, mais avec des boutons de l'armoire. Il permet à chaque bouton physique de l'armoire d'avoir deux touches PC assignées, une normale et une décalée. Maintenez le bouton de changement local enfoncé, puis appuyez sur une autre touche et le mappage des touches décalées de l'autre touche est envoyé au PC. Le bouton de changement de vitesse peut également avoir sa propre cartographie de touches, ce qui lui permet de faire deux tâches. La fonction de décalage vous permet d'accéder à plus de fonctions sans encombrer votre armoire avec des boutons supplémentaires. C'est particulièrement agréable pour les fonctions moins fréquemment utilisées comme le réglage du volume ou l'activation du mode nuit.
- Mode nuit: le contrôleur de sortie dispose d'une nouvelle option «mode nuit» qui vous permet de désactiver tous vos appareils bruyants avec un seul bouton, un commutateur ou une commande PC. Vous pouvez désigner les ports individuels comme étant bruyants ou non. Le mode Nuit désactive uniquement les bruiteurs, vous bénéficiez donc toujours de vos flashers, de vos voyants lumineux et d'autres appareils silencieux. Cela vous permet de jouer tard dans la nuit sans déranger vos colocataires ou voisins.
- Correction gamma: vous pouvez désigner des ports de sortie individuels pour la correction gamma. Cela ajuste le niveau d'intensité d'une sortie pour qu'elle corresponde à la façon dont l'œil humain perçoit la luminosité, de sorte que les fondus et les mélanges de couleurs semblent plus naturels dans les appareils d'éclairage. Vous pouvez l'appliquer à des ports individuels, de sorte que cela n'affecte que les ports qui possèdent des lumières de quelque sorte que ce soit.
- Télécommande IR: le logiciel du contrôleur peut transmettre et / ou recevoir des commandes de télécommande IR si vous y attachez des pièces appropriées (une LED IR à envoyer, une puce de capteur IR à recevoir). Ceci peut être utilisé pour allumer votre (vos) téléviseur (s) lorsque le système est allumé, s'il ne s'allume pas automatiquement et pour toutes les autres fonctions que vous pouvez envisager nécessitant des capacités d'envoi / réception IR. Vous pouvez assigner des commandes IR aux boutons de l'armoire, de sorte qu'une pression sur un bouton de votre armoire envoie une commande de contrôle à distance de la LED IR connectée et que le contrôleur génère des pressions virtuelles sur votre PC en réponse aux commandes IR reçues. Si le capteur infrarouge est connecté, le système peut l'utiliser pour apprendre les commandes de vos télécommandes existantes.
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Sujet: Re: [INFO] Les cartes de gestions et toys Mar 24 Juil 2018 - 12:28
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Sujet: Re: [INFO] Les cartes de gestions et toys Lun 27 Aoû 2018 - 11:48
- Pin2dmd en version 2.58 . - Pinscape config tool en rev 3322 .
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Lucky a annoncé voila environs 2 heures le nouveau firmware 2.60 pour nos PIN2DMD. Voici les changements:
Code:
new version 2.60
- unified codebase and version number for 192x64 and 128x32 - reworked output code to improve speed and save memory (50%) - increased color depth for 192x64 - fixed colorization and init code for Capcom - improved speed and fixes for DataEast 128x16 code - fixed minor bugs in bootloader (update through USB to update bootloader code) - fast palette load in dmddevice.dll - fixed dump for CapCom in pin2dmd.exe - added raw dump support for WPC, Gottlieb, Capcom and AlvinG - added 128x16 as device mode (with dump functionality) - reviewed / refactored almost 90% of the code for better portability to other platforms (tested with DMDMK66 / Teensy 3.6)
Toujours disponible au meme endroit: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
zedrummer Modérateur
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Sujet: Re: [INFO] Les cartes de gestions et toys Lun 26 Nov 2018 - 20:38
Ça c'est de la fresh news! Merci [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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peskopat Admin
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Sujet: Re: [INFO] Les cartes de gestions et toys Sam 30 Mar 2019 - 7:56
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nicofab18 Modérateur
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Sujet: Re: [INFO] Les cartes de gestions et toys Ven 15 Jan 2021 - 21:13
Salut [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et les autres,
suite à la mise à jour et traduction de Pinscape Config Tool 3938, sauf avis contraire, je propose d'ajouter les liens pinscape config tool vers la dernière version de pinscape 3938 en anglais et version fr pour ceux que qui seraient intéressés ?
Bon, ben j'ai merdé, code de me.....
la mise en page est à revoir .... je comprends pas,
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peskopat Admin
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Sujet: Re: [INFO] Les cartes de gestions et toys Mer 26 Mai 2021 - 17:06
Remise en place du joli bordel crée par [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , par contre je vais MAJ vers les dernières versions ASAP
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Dernière édition par peskopat le Mer 26 Mai 2021 - 17:31, édité 1 fois
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nicofab18 Modérateur
Messages : 5445 Département : 18
Sujet: Re: [INFO] Les cartes de gestions et toys Mer 26 Mai 2021 - 17:23
T'es trop fort. J'ai glisse chef.
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Sebcemoi Admin
Messages : 6203 Département : 94
Sujet: Re: [INFO] Les cartes de gestions et toys Mer 26 Mai 2021 - 17:40
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], oui c’était pas beau à voir !
Bien joué [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].