Sujet: [EN COURS] Batman dark night Jeu 14 Juil 2022 - 0:34
Bonjour à tous, Quand je lance la table Batman the dark night le pup pack s'affiche puis disparait pour laisser place à un B2S d'une autre table cela me le fait qu'avec cette table ! Batman forever même problème Quelqu'un aurait une piste ? Merci
ebor Modérateur
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Sujet: Re: [EN COURS] Batman dark night Jeu 14 Juil 2022 - 8:19
Lorsque tu fais un click droit sur ton backglass, tu as l'option 'exact .directb2s match only'. Il te faut la cocher pour qu'un B2S avec un nom approchant ne soit pas pris. A tester.
Sujet: Re: [EN COURS] Batman dark night Ven 13 Jan 2023 - 8:31
Bonjour tout le monde, je suis en recherche désespéree de ce Pup pack. J'ai l'impression qu'il fut hébergé il y a longtemps sur Vpinball et qu'il est maintenant introuvable. Si quelqu'un avait un petit lien je suis preneur. Merci et bon Cab!
ebor Modérateur
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Sujet: Re: [EN COURS] Batman dark night Ven 13 Jan 2023 - 18:34
Sujet: Re: [EN COURS] Batman dark night Sam 14 Jan 2023 - 15:26
Super sympa Erbor! Gros gros merci à toi, Double Pouce !! Je suis en train de remettre mon cab en service après 4 ans d'inactivité, le moteur est neuf mais il me reste pas mal de choses à apprendre et à ré-apprendre... Un peu en galère pour le trigger des vidéos puppack.. je ne comprends pas qui les active..le B2S serveur? Pin-up directement sur la rom? Je pense que c'est le B2S mais si c'est le cas je ne sais pas comment le mettre en arrière plan..?
ebor Modérateur
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Sujet: Re: [EN COURS] Batman dark night Sam 14 Jan 2023 - 17:39
Il y a deux façons d'activer les triggers des Pup-packs. Soit les événements de la rom sont interceptés par PinUp Player (probablement via vPinMame, mais je ne suis pas spécialiste), soit ils sont directement déclenchés par des fonctions dans le script de la table (Harry Potter par exemple). En règle générale, on supprime (ou renomme) le B2S pour qu'il ne soit pas affiché du tout.