| [TUTO] supprimer le double plunger vp991 | |
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cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
| Sujet: [TUTO] supprimer le double plunger vp991 Dim 11 Oct 2015 - 12:50 | |
| salut à tous, sur certaines tables vp vous pourrez constater qu'au niveau du tire bille il y en à deux qui se superpose! et c'est franchement chiant donc si vous possedez un bouton launch ball et un tire bille analogique (capteur ccd de la kl par exemple) vous avez la possibilité d'utiliser soit l'un soit l'autre et tous ça se passe dans le script pour supprimer le plunger(ou tire bille) analogique: - Rechercher dans le script la routine JP's Alpha Ramp Plunger- mettre un apostrophe devant les lignes ou supprimer les lignes surlignées en vert - Sauvegardez [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]et pour supprimer le plongeur alpha (bouton launch ball) - Rechercher dans le script la routine JP's Alpha Ramp Plunger- mettre un apostrophe devant les lignes ou supprimer les lignes surlignées en gris - Sauvegardez [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]il n'y a plus qu'un seul plongeur fonctionnel à l'écran celui du tire bille analogique mais si vous appuyez malgré tout sur votre bouton launch ball et bien la bille part quand même mais le tire bille reste fixe Un grand merci a stix 71 de nous avoir mis sur la voie [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] | |
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doraj90
Messages : 1374 Département : 90
| Sujet: Re: [TUTO] supprimer le double plunger vp991 Sam 17 Oct 2015 - 15:26 | |
| Il n'y a pas une technique universel pour supprimer cette image sur toutes les tables, parce que cette ligne de code je ne la trouve pas souvent et quand je la trouve c'est pas le même code du coup j'ai la bille qui fait n'importe quoi quand je met ces ligne en commentaire.
Trouver l'image en question et la remplacer par fichier .png sans motif, ou un truc du genre? | |
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cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
| Sujet: Re: [TUTO] supprimer le double plunger vp991 Sam 17 Oct 2015 - 16:53 | |
| universel je ne pense pas! il ya un petit paragraphe sur le plunger dans le tuto du pinscape controleur je ne sais pas si ça peut aider sinon quelles tables te posent problème en particulier car à plusieurs on pourra peut etre regler le problème je t'avoue que je n'ai encore fait le tour de toutes mes tables | |
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doraj90
Messages : 1374 Département : 90
| Sujet: Re: [TUTO] supprimer le double plunger vp991 Sam 17 Oct 2015 - 18:56 | |
| Oui c'est complexe de modifier des tables. Là j'étais sur Back to the future ! Marty arrive Mercredi 21 Octobre 2015 à 16h ! | |
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cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
| Sujet: Re: [TUTO] supprimer le double plunger vp991 Dim 18 Oct 2015 - 0:52 | |
| - doraj90 a écrit:
- Oui c'est complexe de modifier des tables. Là j'étais sur Back to the future ! Marty arrive Mercredi 21 Octobre 2015 à 16h !
arrête je suis fan et je suis degue car je souhaitais aller à paris au grand rex mais ma femme n'as pas voulu c'etait il y a un an pour commander les places.... j'ai la haine tant pis je suis en train de me faire une vitrine avec tout un tas d'élément comme le vrai camescope du film ,une figurine hots toys édition limité je l'ai commandé il y a 1an et demi je l'ai recu mi aout ,j'ai fabriqué la base du mr fusion et je possède le moulin a café qui se pose au dessus de la base .....j'ai également acheté au états unis la boite éléctrique qui sert pour le convecteur temporel et tous les éléments qui la composent il ne me reste plus qu'a assembler et ça fait plusieurs année que je rassemble.....et j'en passe .....enfin bref vous l'aurez compris je suis fan bon je vais regarder a cette table mais c'est une ancienne table donc on verra je te tiens au courant | |
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doraj90
Messages : 1374 Département : 90
| Sujet: Re: [TUTO] supprimer le double plunger vp991 Dim 18 Oct 2015 - 10:49 | |
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cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
| Sujet: Re: [TUTO] supprimer le double plunger vp991 Dim 18 Oct 2015 - 11:21 | |
| Salut Je posterais ça dès quelle sera finit là je suis encore dans la phase je rassembles les objets , j'ai construits la vitrine car aucune dans le commerce n'était adapté à la hauteur du mr fusion mais avant je dois faire découper des verres et je ne prends pas le temps de le faire | |
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cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
| Sujet: Re: [TUTO] supprimer le double plunger vp991 Lun 19 Oct 2015 - 23:05 | |
| bon j'ai regardé sur la table retour vers le futur mais je ne vois pas comment modifier ça ! de plus quand je souhaite mettre le plunger origine ou modern j'ai une espèce de barre noir à la place du plunger je pense qu'il faut rajouter l'image d'un plongeur dans la librairie vp mais ensuite dans le script je ne vois pas comment faire | |
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razorbaxx Ancien du staff
Messages : 3874 Département : 14 caen (argences)
| Sujet: Re: [TUTO] supprimer le double plunger vp991 Ven 13 Nov 2015 - 23:13 | |
| salut et merci cox pour le tuto ça m aide pas mal je suis en train de verifié toutes mes tables j arrive quand meme a trouvé assez souvent l option pour le moment hormis quelques exeption par contre certaines tables n ont pas le plunger analogique d activé et j arrive pas a trouvé comment l activé dans le script est ce que quelqun a reussi a activé ce plunger ? | |
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razorbaxx Ancien du staff
Messages : 3874 Département : 14 caen (argences)
| Sujet: Re: [TUTO] supprimer le double plunger vp991 Mar 17 Nov 2015 - 23:06 | |
| bon les mecs victoire !!! j ai trouvé comment activer le plunger analogique sur certaines tables qui ne l ont pas ouvrir la table dans vp puis sur l image dans l editeur cliquez sur le plunger ( un petit rectangle va apparaitre ) ensuite dans les option du plunger sur la droite cochez les case "enable mechanical plunger" et "visible" vous pouvez aussi changer le type de plunger dans l option type si vous ne trouvez pas le plunger creer en un nouveau en cliquant sur le logo plunger a gauche vous le placer correctement et vous activez les cases "enable mechanical plunger" et "visible" vous sauvegarder et c est good je pense aussi que comme moi certain doivent avoir des souci sur certaines tables de plunger analogique qui ne tire pas assez fort pour regler le probleme il faut augmenté la valeur de l option mech strengh [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]je suis aussi en train d essayé de trouver comment effacé le lauch ball sur les tables ou la methode de cox ne fonctionne pas je suis proche du but j ai reussi a l effacer mais j ai une erreur quand j appuis sur le launch ball | |
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oliptk
Messages : 118 Département : Holland
| Sujet: Re: [TUTO] supprimer le double plunger vp991 Sam 26 Mar 2016 - 17:52 | |
| Salut j'ai remarqué que sur pas mal de table STERN, il y a :
PBWPlunger.Enabled = 1
il suffit de changer par
PBWPlunger.Enabled = 0
pour supprimer le double par contre j'ai pas mal de tables ou je ne trouve pas la solution ...
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: Re: [TUTO] supprimer le double plunger vp991 Mar 9 Aoû 2016 - 11:23 | |
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| [TUTO] supprimer le double plunger vp991 | |
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