| [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% | |
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+11lololol leevuth Sebcemoi JEJE38 sebinouse Macdid nicofab18 peskopat totoche40 zedrummer ZXR 15 participants |
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Auteur | Message |
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zedrummer Modérateur
Messages : 7605 Département : 68
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Mer 28 Nov 2018 - 12:51 | |
| Si les 2 boutons ne sont pas destinés à être utilisés en même temps et que quand ils ne sont pas utiles, ils ne font absolument rien, je suppose que tu peux, même sans modifier le script. Ça m'a l'air d'être le cas pour Fire et Extra Ball. | |
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peskopat Admin
Messages : 11962 Département : 54
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Mer 28 Nov 2018 - 13:05 | |
| Tout dépend des fonctions mais dans ce cas tu devras scripter toutes les tables , bon courage | |
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ZXR
Messages : 467 Département : 42
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Mer 28 Nov 2018 - 13:13 | |
| @Peskopat@zedrummer@sebinouseOK, donc, même si c'est faisable, c'est sûrement contre-productif (pour moi) de le faire en terme de temps, au vu de mes "compétences"... Je vais donc ajouter un bouton à mon schéma : il y aura un FIRE et un EXTRA BALL distincts. Je vais donc faire un nouveau schéma de câblage en tenant compte de toutes vos remarques, je le poste ici dès que possible. Merci encore à vous, par ce qu'honnêtement, sans ce super-forum et ses membres plus que compétents et sympas, je ne me serais jamais lancé dans cette aventure! | |
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Mer 28 Nov 2018 - 14:00 | |
| "FIRE" et "EXTRABALL" sont deux fonctions qui s'activent à un moment précis de la partie. Elles sont gérables par un seul bouton. J'ai attribué les fonctions "FIRE" et "FlipRight" sur le bouton droit de mon pincab, et ça marche. Le plus difficile est de se rappeler, ou se trouve le bouton pour la fonction "FIRE" et "EXTRABALL" | |
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ZXR
Messages : 467 Département : 42
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Mer 28 Nov 2018 - 15:04 | |
| @leevuth: merci pour ce complément d'info et ton REX ! Du coup, histoire de ne pas trop m'embrouiller (ni les potes qui seront invités à jouer sur mon pincab), je vais donc bien partir sur deux boutons distincts en façade. Allez, hop, du coup, voici mon schéma modifié en conséquence: Et voici le lien pour le fichier PHOTOSHOP en grande taille, bien plus lisible: schéma pincab MODIFIÉ Si ça vous paraît cohérent et que vous validez ce schéma, je commande tout le matériel dans la semaine. | |
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nicofab18 Modérateur
Messages : 5451 Département : 18
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Mer 28 Nov 2018 - 19:37 | |
| pas tout a fait d'accord, sous vpx, effectivement ce n'est pas possible, ou reste difficile à gerer, chaque bouton, 1 action me semble plus approprié. sous fx2 ou fx3 avec xbox360, il est possible d'affecter un bouton pour plusieurs action suivant si on se trouve dans le menu ou sur une table. voir tuto : ICI
1 bouton = 2 actions max sous fx3 | |
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sebinouse
Messages : 742 Département : IDF
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Mer 28 Nov 2018 - 20:16 | |
| @nicofab18 Merci pour l'info j'étais passé à ôté du D-Pad dans ma config PFX3/PBA ! c'est cool | |
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Jeu 29 Nov 2018 - 10:51 | |
| @ZXR, tu as fait le bon choix . | |
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ZXR
Messages : 467 Département : 42
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Jeu 29 Nov 2018 - 11:26 | |
| - Sebcemoi a écrit:
- Salut, il serait intéressant de jeter un coup d’oeil au task manager pour voir quel processus consomme beaucoup de ressources lorsque le problème survient...
@Sebcemoi: bon, j'ai regardé hier soir, et le mystère reste entier... Quand les énormes ralentissements surviennent et que je regarde le gestionnaire des tâches, le processeur est utilisé à 10% max, idem pour la mémoire et la carte graphique... Je n'ai pas vu la moindre tâche ou processus de fond susceptible de créer le problème, je ne vois toujours pas d'où ça peut venir... | |
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ZXR
Messages : 467 Département : 42
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ZXR
Messages : 467 Département : 42
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Ven 30 Nov 2018 - 17:27 | |
| Le fonctionnement de VPX me parait quand même bien mystérieux... Je viens de tester des dizaines de tables aujourd'hui, et aucun problème de ralentissement... Sinon, j'ai fait une (petite) boulette en allant trop vite. Après avoir fait des tests, dans les options de mon DMD, j'ai décoché par erreur la case "show DMD/Display window" d'une table. Résultat logique : plus de DMD. Mais question con: vu que je ne peux plus faire de clic droit sur la fenêtre du DMD (qui n'est plus là), comment je peux "récupérer" l'affichage de mon DMD ? Sachant que du coup, je n'ai plus du tout de fenêtre DMD, même en faisant ALT+TAB... La réponse est sans doute évidente, mais je n'ai pas trouvé comment faire... | |
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sebinouse
Messages : 742 Département : IDF
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Ven 30 Nov 2018 - 18:26 | |
| essaies F1 ou F2 je ne sais plus (l'un te donnera toutes les touches raccourcis et l'autre la fenêtre VPinMame) | |
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nicofab18 Modérateur
Messages : 5451 Département : 18
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Ven 30 Nov 2018 - 18:41 | |
| tu trouvera la reponse : ICI | |
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ZXR
Messages : 467 Département : 42
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Sam 1 Déc 2018 - 12:58 | |
| @nicofab18: non, ce n'est pas un souci d'UltraDMD... @sebinouse: merci ! Un petit coup de F1 m'a permis de solutionner le problème sur la table X-FILES. Par contre, il reste 2 tables pour lesquelles cela ne solutionne pas le problème, car c'est plus grave: le DMD semble totalement manquant, il n'apparaît nulle part (ni avec un ALT+TAB, ni "caché" dans VPX sur le Backdrop...). Les tables en question sont NO GOOD GOFERS et F-14 TOMCAT, vous avez une idée ? Pour F14 TOMCAT, problème résolu en installant un autre DB2S qui intègre le DMD (bien vu @Peskopat !) Pour NO GOOD GOFERS, dans le script, il faut modifier la ligne 268 de Hidden = 1 en Hidden = 0 pour résoudre le problème...L'installation des tables se poursuit, il y en a encore qui résistent: TMNT, toujours le souci de backglass évoqué dans "support tables VPX". Jacks Open : la table "cherche" les billes au lancement, et passe directement en "game over" !
Dernière édition par ZXR le Mer 12 Déc 2018 - 12:36, édité 1 fois | |
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peskopat Admin
Messages : 11962 Département : 54
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Dim 2 Déc 2018 - 17:45 | |
| Pour ton soucis de ralentissement , t'aurais pas coché texture compression , ou un autre paramètre qui fous la merde | |
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ZXR
Messages : 467 Département : 42
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Dim 2 Déc 2018 - 18:45 | |
| @Peskopat: à priori, non, mais je vais quand même regarder ! À part "texture compression", quels autres paramètres peuvent poser problème selon toi ? (sachant quand même que j'ai une assez grosse config) | |
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zedrummer Modérateur
Messages : 7605 Département : 68
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Dim 2 Déc 2018 - 18:52 | |
| Fais nous une capture de tes paramètres vidéo de VPX | |
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ZXR
Messages : 467 Département : 42
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Mar 4 Déc 2018 - 20:06 | |
| @peskopat et @zedrummer : le problème semble totalement résolu. J'ai désactivé le "brute force", visiblement peu compatible avec la 4K et ma config, pourtant solide... | |
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peskopat Admin
Messages : 11962 Département : 54
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zedrummer Modérateur
Messages : 7605 Département : 68
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Mer 5 Déc 2018 - 18:17 | |
| Je le dis tout le temps "size doesn't matter"... | |
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ZXR
Messages : 467 Département : 42
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Mer 5 Déc 2018 - 23:03 | |
| Ce qui reste bizarre, c'est le côté totalement aléatoire des ralentissements provoqués quand le "brute force" était activé, car la plupart du temps, ça restait très fluide quand même... Mais bon, j'ai renoncé à comprendre les "subtilités" de VPX ! | |
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ZXR
Messages : 467 Département : 42
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Mer 12 Déc 2018 - 10:06 | |
| Bon, j'ai reçu pas mal de matos ces jours-ci: KL25 préconfigurée pieds / verrins / caoutchoucs contacteurs combo / gear shaker porte supports de cartes tire-bille... Pas mal d'autres colis sont encore en route (boutons leds, cartes mosfet, serrure et clés, câbles Dupont...) et devraient arriver prochainement. Du coup, merci à @Peskopat, à @lololol, et à @mat59280 pour le matos déjà reçu. Je n'ai plus qu'à attendre le passage du Père Noël pour pouvoir officiellement essayer tout ça ! Sinon, j'ai une question sur le knocker (que je n'ai pas encore acheté) : n'importe quel modèle est adaptable sur un pincab ? Sur le web, on trouve des tas de knockers en vente avec des descriptifs qui laissent à penser qu'il ne vont que sur tel ou tel flipper, de telle ou telle marque... Mais pour un pincab, on peut utiliser n'importe lequel, non ? | |
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zedrummer Modérateur
Messages : 7605 Département : 68
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Mer 12 Déc 2018 - 16:10 | |
| Un pincab, c'est un solénoïde qui fonctionne sur une tension genre 50V en général, mais qui tape déjà en 24V, donc oui ça devrait marcher. Regarde ce que les gens ont acheté sur le WIP pour être sûr à 100%. Moi j'ai pris un Bally, je crois. | |
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lololol
Messages : 4933 Département : KAPAX PLANETE
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Jeu 13 Déc 2018 - 13:08 | |
| moi le mien le knocker peut aller a 75V mais j'ai mis du 24v et ca fonctionne
ici https://www.leboncoin.fr/collection/922107773.htm/ | |
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ZXR
Messages : 467 Département : 42
| Sujet: Re: [WIP] Un pincab pour un nul ! 80% Ven 15 Fév 2019 - 9:58 | |
| Bon, ça fait des siècles que je n'ai pas fait de point, alors en voilà un: - j'ai reçu quasiment tout ce qu'il faut en matériel pour le montage, il ne me manque que le knocker et des pièces "de finition" comme les cornières alu, la vitre du PF, quelques petites fournitures... - le meuble se termine à petite allure par manque de temps. Dès que ce sera vraiment complètement terminé, je commanderai ma lockbar à @razorbaxx- le design est en route aussi auprès de @lavache599, pour l'instant, je garde la thématique secrète, sachez juste que c'est inédit comme sujet... Je vais essayer de trouver le temps dans les semaines qui viennent de poster des photos pour rendre ce WIP plus "vivant", mais en attendant, j'ai encore une question: J'ai acheté des connecteurs Dupont pour tout relier à ma KL25Z, mais je suis dubitatif face au diamètre extrêmement fin des câbles associés à ces connecteurs... J'ai acheté des connecteurs comme ça: connecteurs Dupont Du coup,j'ai vu sur les divers WIP que vos câbles sont bien plus gros, d'où mes questions, sûrement stupides pour certains, mais bon... : - est-ce que ce diamètre de fil (très fin) est suffisant, ou bien dois-je acheter des connecteurs avec des fils plus gros ? Quelle serait alors la bonne référence de connecteurs / le bon diamètre de fil ? - puis-je utiliser ces connecteurs et allonger les fils quand c'est nécessaire avec du câble d'un plus gros diamètre ? J'avoue que je suis au degré zéro de connaissance sur tous ces trucs et que là, attaquer la partie KL25Z + DOF + mosfets + toys + branchements divers, ça me fait (vraiment) baliser à fond... Et plus je lis / relis les tutos, plus ça me paraît compliqué pour un nul comme moi sur tous ces aspects... | |
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