| [TUTO] Hyperpin | |
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Auteur | Message |
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bip-bip-72 Admin fondateur
Messages : 14930 Département : Sarthe
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 21:17 | |
| 2ème solution. Remplace rol par ror et ça tourne ton dmd. | |
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kaboz
Messages : 210 Département : 62
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 21:56 | |
| bon c'est super mais ca en config pas ce que je veux en fait , je veux pouvoir sortir de ma table et revenir sur ma wheel , je ne trouve pas ou cela se config | |
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vulbas
Messages : 3629 Département : villebon sur yvette
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 22:01 | |
| regarde plus bas dans le setting, y'a d'autre touche que tu peux configurer, en entrant directement la lettre cette fois ci. si y'a pas c'est que tu n'as pas un fplauch assez récent.
http://www.vpforums.org/index.php?showtopic=23367 | |
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kaboz
Messages : 210 Département : 62
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 22:09 | |
| sinon y a cette ligne la
j'ai essayé mais ca ne fait rien on dirait :
[Exit] Enable_Exit_Screen = true Exit_HyperPin = true Shutdown = true Enable_Shortcut = true Shortcut_Action = exit Shortcut_Time = 3 | |
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vulbas
Messages : 3629 Département : villebon sur yvette
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 22:23 | |
| tu devrais avoir un truc comme ça
Code: [ltr][FPLaunch] ; default settings, if you don't have them they will be added to your settings.ini file ; ***** don't change them here - edit your settings.ini file!!! ***** exitScriptKey = q & s ; kill script key exitEmulatorKey = Esc ; main exit key, can be joy key also (Joy1) toggleCursorKey = t hideCursor = true hideDesktop = true hideTaskbar = true ; new settings useExitScreen = true ; show exit321 countdown on long press usePauseKey = true ; if used pause key works same as exit key useLoadScreen = true ; show loading slider useExitAsPause = true ; open pause window on exit key or exit directly useExitMenu = true ; use exit menu instead of pause window pauseKey = p ; former pauseVPinball key, works same as exit key fadespeed = 25 exitEmulatorKey2 = 1 ; key for entering into menus exitEmulatorKey3 = Enter ; and another one pauseFPKey = RButton ; pause in FP saveFPTables = true ; save fp table position on exit editTableKey = !F4 ; close table and go to vp/fp editor printScreenKey = o ; save playfield printBGKey = u ; save backglass pfScreenNum = 1 ; playfield Screen Number (used for print screen) bgScreenNum = 2 ; backglass Screen Number (used for print screen) upKey = LShift ; left flipper goes up in menus downKey = RShift ; right flipper goes down in menus instructionsKey = i flyerKey = f hyperScale = 0.75 debugMode = false ledwiz = false hyperpinexe = hyperpin.exe[/ltr] | |
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vulbas
Messages : 3629 Département : villebon sur yvette
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 22:24 | |
| j'en ai marre, on peut jamais faire de copier coller !!! dans exitemulatorkey tu mets E
- exitScriptKey - dafault: q & s
This is the key for forceful kill of ahk script in case of freezing. You don't need it on your cab. And you should not set it to Esc. It will not work.
exitEmulatorKey - default: Esc Warning: It is recommended to use "e" key for exit key instead of "Esc" cause Esc makes lot's of problems. If you have PBW or PBW kit it is recommended to use button Joy16 for exit instead of Joy8 cause Joy8 also makes some problems.
For list of known problems and info how to change exitEmulatorKey read on.
1. If you use B2S tables and if you use Esc for exit key it will close B2S backglass every time you press Esc to open exit menu. To solve this use e or some other key for exit. Warning: To use B2S tables with FPLaunch you have to let FPLaunch start and close the backglass. To do this change table name so that it ends with B2S and rename B2S exe to the same name. Also edit every B2S table and change launch backglass to false in table script.
2. Problems with some controllers (IPAC, KeyWiz, Pinball Wizard) in all tables - not just B2S:
- On short press of Esc key VP opens VP pause window with Quit to editor, Debug and Resume options.
- On long press of Esc key VP crashes and throws an error instead of clean close.
- On short press of Esc key FP exits instead of just pausing and invoking blue Pause screen.
To solve this:
- Reprogram your controller or your converter (joy2key/xPadder) to send "e" instead of "Esc" on Exit button
- Put "e" key in settings file for exitEmulatorKey and Hyperpin Exit key, like this:
[Keyboard] Exit = 69 [FPLaunch] exitEmulatorKey = e
- If you want to use some other key you can find keycodes for Hyperpin here: http://people.uncw.edu/tompkinsj/112...t/keyCodes.htm
- You don't need to configure this new exit key in VP or FP.
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kaboz
Messages : 210 Département : 62
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 22:35 | |
| - vulbas a écrit:
- tu devrais avoir un truc comme ça
Code: [ltr][FPLaunch] ; default settings, if you don't have them they will be added to your settings.ini file ; ***** don't change them here - edit your settings.ini file!!! ***** exitScriptKey = q & s ; kill script key exitEmulatorKey = Esc ; main exit key, can be joy key also (Joy1) toggleCursorKey = t hideCursor = true hideDesktop = true hideTaskbar = true ; new settings useExitScreen = true ; show exit321 countdown on long press usePauseKey = true ; if used pause key works same as exit key useLoadScreen = true ; show loading slider useExitAsPause = true ; open pause window on exit key or exit directly useExitMenu = true ; use exit menu instead of pause window pauseKey = p ; former pauseVPinball key, works same as exit key fadespeed = 25 exitEmulatorKey2 = 1 ; key for entering into menus exitEmulatorKey3 = Enter ; and another one pauseFPKey = RButton ; pause in FP saveFPTables = true ; save fp table position on exit editTableKey = !F4 ; close table and go to vp/fp editor printScreenKey = o ; save playfield printBGKey = u ; save backglass pfScreenNum = 1 ; playfield Screen Number (used for print screen) bgScreenNum = 2 ; backglass Screen Number (used for print screen) upKey = LShift ; left flipper goes up in menus downKey = RShift ; right flipper goes down in menus instructionsKey = i flyerKey = f hyperScale = 0.75 debugMode = false ledwiz = false hyperpinexe = hyperpin.exe[/ltr]
je n'ai pas ca effectivement
je vois que tu parles de FPlaunch mais j'utilise VP (du moins pour le moment j'essaye d 'en comprendre deja 1) enfin ca n'a peut etre rien a voir ;p
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kaboz
Messages : 210 Département : 62
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 22:39 | |
| les lignes de code dont tu parles tu les trouve dans setting.ini ? car moi je n'ai pas ces lignes justement
puis je simplement les copier coller ? | |
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vulbas
Messages : 3629 Département : villebon sur yvette
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 22:42 | |
| j'ai bien compris que dans hyperpin quand tu quittes une table c'est le souc ? fplaunch va dans le dossier hyperpin donc pour quitter une table qu'on a lancer depuis hyperpin il faut modifier les esc qui est dans le setting.ini par le E. telecharge le fplaunch, place le tout dans le dossier hyperpin, lance hyperpin et quitte le et tu decrais avoir le meme setting que ci dessus quand tu lance une table direct depuis vp la touche esc fonctionne tres bien. | |
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kaboz
Messages : 210 Département : 62
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 22:57 | |
| oui tout a fait quand je lance depuis VP ca se passe bien , qd je fais esc j'ai une mini fenetre qui apparait et j'ai "resume game , ou quit to editor"
j'ai bien remplacé et lancé hyperpin , donc des lignes de code se sotn ajouter dans mon setting.ini comme suit :
[FPLaunch] exitScriptKey=~q & ~s exitKey=e exitKey1=p enterKey=1 enterKey1=Enter upKey=LShift upKey1=LShift downKey=RShift downKey1=RShift toggleCursorKey=t hideCursor=true hideDesktop=true hideTaskbar=true useLoadingScreen=true useExitScreen=true useExitAsPause=true useExitMenu=true fadespeed=25 pauseFPKey=RButton saveFPTables=true editTableKey=!F4 printScreenKey=o printBGKey=u pfScreenNum=1 bgScreenNum=2 flyerKey=f instructionsKey=i hyperScale=0.75 debugMode=file ledwiz=false toggleLedwizKey=1 hyperpinexe=hyperpin.exe focusSleep=500 useFocus=both [LastLoad] system=Visual Pinball table=AFM MOD\Attack_From_Mars_NIGHT MOD_VP916_v3.1_FS_3-WAY-GI
normalement donc je devrai pouvoir utiliser E pour exit non ? c'est ce que je lis en tout cas , mais ca ne fonctionne pas... la galere cette partie informatique moi qui croyais bêtement que ce serait le plus simple.. en tout cas ton nouveau FPlaunch m'a viré un bug des 2 backglass qui se superposait dans le mauvais ordre, y avait l'image de hyperpin qui passait devant celle de VP donc le dmd etait coincé entre les 2 , la ca va mieux | |
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vulbas
Messages : 3629 Département : villebon sur yvette
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 22:58 | |
| si tu trouves pas demain je t'envois mon dossier hyperpin, sans le dossier media parceque la va faloir 15 jours pour tout envoyer lol bon je peux pas te laisser dans la galere, je vais descendre et t'envoyer mon setting ini, ça devrait suffire. si tu l'utilises faudra changer les touches pour les flipp et autres, mais le E sera ok | |
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kaboz
Messages : 210 Département : 62
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 23:03 | |
| bon j suis motivé a ce que ca marche mais la je vais me coucher ;p j'en peux plus de me casser le crane la dessus ,lundi c'est mon jour de repos donc je passe la journée sur ca pour l'instant , j'espere pouvoir gerer la partie informatique au mieux pdt l'hiver pour attaquer le reste au printemps , mais la j'avoue c'est un peu casse tete | |
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vulbas
Messages : 3629 Département : villebon sur yvette
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Lun 16 Déc 2013 - 23:09 | |
| voilà mon setting, remplace à partir de fplaunch
[FPLaunch] exitScriptKey=p & s exitEmulatorKey=e hideCursor=true hideDesktop=true hideTaskbar=true toggleCursorKey=t useExitScreen=true usePauseKey=true useLoadScreen=true pauseKey=p fadespeed=25 useExitAsPause=true exitEmulatorKey2=joy11 exitEmulatorKey3=joy11 pauseFPKey=RButton saveFPTables=true editTableKey=!F4 printScreenKey=o printBGKey=u pfScreenNum=1 bgScreenNum=2 useExitMenu=true upKey=joy13 downKey=joy2 instructionsKey=joy5 flyerKey=joy3 hyperScale=0.75 debugMode=false ledwiz=true hyperpinexe=hyperpin.exe exitKey=joy11 exitKey1=joy11 enterKey=joy9 enterKey1=joy9 upKey1=joy2 downKey1=joy13 useLoadingScreen=true toggleLedwizKey=1 focusSleep=500 useFocus=both
et aussi
[Keyboard] Key_Delay = false Start = 13 Exit = 69 Up = 150 Down = 149 SkipUp = 191 SkipDown = 90 Flyer = 75 Instruction = 76 Genre = 71 Service = 9
[Pinball Wizard] Joy = 0 Start = 9 Exit = 11 Up = 13 Down = 2 SkipUp = 12 SkipDown = 1 Flyer = 3 Insruction = 5 Genre = 0 Service = 0 | |
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Hack-Tarus
Messages : 995 Département : 95
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Mar 17 Déc 2013 - 7:48 | |
| J'ajouterai bientôt au tuto , chapitre des touches FPlaunch..
Pour FPlaunch le top est de prendre la version modifié qui lance FutureDMD ( pour Future Pinball ) directement depuis hyperpin. | |
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kaboz
Messages : 210 Département : 62
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Mar 17 Déc 2013 - 11:24 | |
| Merci du coup de main vulbas j'apprecie , mais ca ne fait rien ... meme la touche "L" que tu as mis pour instruction ne fonctionne pas dans mon cas
en fait il m'est impossible de quitter une table autrement que par ctrl+alt+sup
edit : c'est bizarre mais j'ai l'impression que c'est lié a mon probleme de position du dmd, on dirait que ce sont 2 reglages que je ne peux pas changer , aucune modif apportée n'a d'effet | |
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vulbas
Messages : 3629 Département : villebon sur yvette
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Mar 17 Déc 2013 - 17:16 | |
| tu as bien mis le dernier fplaunch ? au pire tu vires les fichier de hyperpin, tu le retelecharge et tu remets le tout dernier fplaunch | |
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kaboz
Messages : 210 Département : 62
| Sujet: Re: [TUTO] Hyperpin Mar 17 Déc 2013 - 17:18 | |
| J ai copié les fichiers dans le lien que tu m as filé. | |
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| [TUTO] Hyperpin | |
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