Par contre si je veux ajouter le déclencehement du S11 lorsque la bille est sauvée, lors de l'autoplunger, je dois essayer de rajouter sa "solcalback" dans le script. Enfin si j'ai bien compris, je vais regarder et essayer. Je ne fais ceci que pour essayer de comprendre un peu plus le boulot incroyable que cela représente pour les concepteurs de tables et pour la mise en place du Dof ! Merci à vous
donc imaginons que sur la table tu touches un switch, ou que la partie atteigne un certain score, ou qu'une succession de switches sont touchés dans un ordre donné et un temps délimité, ça va enclencher un solenoid
qui peut être récupéré dans la table par un solcallback ou qui est récupéré par dof si le solenoid est mappé dans l'ini file généré par le configtool
j'ai déjà mappé des flashers qui ne sont pas définis dans la table de l'auteur par solcallback et ils apparaissent dans le dof, c'est indépendant, il faut pouvoir identifier les solenoid par le manuel, ou les solcallback, ou via le service menu des roms
Le knocker fonctionne parfois bizarrement, par exemple le Vengeance Multiball de Star Trek LE : à chaque fois que tu envoies une bille dans l'Enterprise, le knocker s'active
Sur Cactus Canyon, il s'active à l'extra ball.
Or, sauf erreur de ma part et au vu de ma très faible culture des vrais flippers, le knocker est censé ne s'activer que lors du high-score Replay et à la loterie non ?
tout dépend de ce que tu mets dans le knocker toy du configtool, j'ai mis un effet de knocker sur la vengeance en plus du knocker, ou sur le maeteau de metallica le, c'est de la fantaisie créative
Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Mar 8 Aoû 2017 - 19:40
Super cool ce post - je ne l'avais jamais vu Une question as-tu quelque chose pour detecter : 1) les captures @magnetique@ de la bille sur le playfield. 2) comme sur TOTAN la lampe du genie tourney et c'est le moteur GEAR qui fonctionne. C'est pas vraiment le meme son non? L'un est plus roulement de bille et le Gear est plus mecanique.
Merci, Fred
arngrim Développeur Team PP
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Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Mar 8 Aoû 2017 - 19:45
Oui c'est mappé sur le shaker, comme tous les magnetq de tous les playfield