| [SUPPORT] Mustang LE | |
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+4miket37 RipleYYY Shadow_SHD xavelios 8 participants |
Auteur | Message |
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: [SUPPORT] Mustang LE Mar 15 Nov 2016 - 11:44 | |
| Juste par curiosité, je me posais la question suivante : "Pourquoi la voiture est jaune sur cette version LE ? Alors que sur le flipper de Stern la voiture est bleue." "Est ce un choix de l'auteur ? ou bien il existe plusieurs versions ?" J'avoue que je suis un peu perdu entre les versions : Standard, Pro, Premium et Limited Edition.
Dernière édition par Shadow_SHD le Mer 19 Sep 2018 - 19:25, édité 5 fois (Raison : ajout bandeau Sujet support) | |
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xavelios
Messages : 1371 Département : 72
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Mar 15 Nov 2016 - 13:15 | |
| salut il n ya pas de version standard chez stern ils ont 3 niveaux de finition
pro premium le pour edition limitée
souvent entre le premium et le le guere de difference sauf que les le sont signés par gary stern et celui qui fait le jeu et a une plaque numérotée car limité à 500 exemplaires (le plus souvent)
le pro reste la basique et plus on monte plus on a des options et plus c est cher!!!
sur le mustang pro la voiture est jaune, premium rouge, limited bleu
si tu veux voir les différences tu peux aller sur le site de stern pinball
regarde aussi dans les flippers personnels entre le ghostbuster pro et limited de namsan | |
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Mar 15 Nov 2016 - 13:47 | |
| Merci Xavelios, je vois clair maintenant . Donc la table VPX de Mustang LE contient une erreur, la voiture est jaune, alors qu'elle doit être bleue. | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Mar 15 Nov 2016 - 15:03 | |
| "Crotte de bique", heureusement que notre administrateur est là . (j'avoue que la lecture des scripts ne me passionne pas du tout ) Merci Shadows | |
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RipleYYY
Messages : 708 Département : belgique
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Mer 16 Nov 2016 - 9:38 | |
| de mémoire et selon STERN, la couleur des voitures sur les vrais flips étaient juste le fruit du hasard et des stock dispos, pas d'un choix défini | |
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Mer 16 Nov 2016 - 10:05 | |
| Merci pour l'info | |
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miket37
Messages : 197 Département : tours
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Ven 16 Déc 2016 - 1:00 | |
| Hello les amis J ai un petit soucis avec cette table lorsque que la bille se bloque dans le troue vers le millieu de la table elle ne resort plus y a t il quelqu un qui a eu ce souci ? merci de vos reponses
Dernière édition par shadow_shd le Lun 19 Déc 2016 - 9:09, édité 2 fois (Raison : balise en cours) | |
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thebko
Messages : 228 Département : 42
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Dim 18 Déc 2016 - 21:51 | |
| Pas de solution à t'apporter mais je confirme que j'ai le même souci | |
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miket37
Messages : 197 Département : tours
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Dim 18 Déc 2016 - 22:14 | |
| Cool merci je me sens moins seul si jamais tu trouves une solution hésite pas à me la faire partager à bientôt | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Lun 19 Déc 2016 - 9:10 | |
| Miket37 : il existait déjà un topic Mustang VPX, j'ai donc fusionné ton topic avec celui-ci ++ | |
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jimenez Développeur Team PP
Messages : 1285 Département : 16
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Mer 4 Jan 2017 - 12:53 | |
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Dernière édition par peskopat le Mer 4 Jan 2017 - 13:09, édité 1 fois (Raison : Message multiples fusionnés) | |
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miket37
Messages : 197 Département : tours
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Mer 4 Jan 2017 - 13:01 | |
| Si jamais ça marche est-ce que tu pourrais uploadé la table sur Mega pour que je puisse la télécharger je te remercie d'avance | |
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Mer 4 Jan 2017 - 13:45 | |
| @Jimenez, j'ai aussi "trifouillé" les scripts de certaines tables, pour modifier les couleurs des DMD, le son mécanique etc... Mais je n'avais pas osé toucher aux graphisme des tables. J'ai peur de modifier la jouabilité tout simplement. Si tu as une table avec laquelle tu as apporté des modifications, je serais curieux de voir le résultat. | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Mer 4 Jan 2017 - 14:29 | |
| Je vais jouer les trouble-fête mais je rappelle que certains auteurs demandent leurs autorisations avant de modifier et rendre publique leurs tables Dans le doute les échanges de liens peuvent se faire en MP ++ | |
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Mer 4 Jan 2017 - 14:42 | |
| Oui, merci @Shadow_shd de le rappeler, c'est ce que j'avais compris. . | |
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jimenez Développeur Team PP
Messages : 1285 Département : 16
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Mer 4 Jan 2017 - 17:04 | |
| Merci pour l'Edit Peskopat et désolé !!! Oui tu as entièrement raison Shadow, ça va de soi pour les autorisations Un truc que je fais souvent aussi c'est retourner certains Reels, de manière à ce que je les ai dans le bon sens vu que mes tables sont à 0 degré. Donc j'ai un ou deux exemples de ressort dans le bon sens, j'ai des suites de chiffres... Voilà certains exemples, je me rappelle plus les tables modifiées graphiquement, surtout disparition de flipps, et celles dont j'ai changé la luminosité pour avoir un meilleurs rendu, ça fait plus d'un an que je bosse sur les flipps !!! il n'y a que maintenant que je garde les fichiers modifiés pour que ça puisse servir à d'autres, mais bon, si vous avez des besoins de retouches il suffit de demander et je ferai de mon mieux, et toujours avec l'accord (si il y a diffusion) du créateur de la table simulée - leevuth a écrit:
- @Jimenez, j'ai aussi "trifouillé" les scripts de certaines tables, pour modifier les couleurs des DMD, le son mécanique etc...
Mais je n'avais pas osé toucher aux graphisme des tables. J'ai peur de modifier la jouabilité tout simplement.
Si tu as une table avec laquelle tu as apporté des modifications, je serais curieux de voir le résultat.
Concernant les graphismes, tu risques pas de bouger la jouabilité de la table, tu risques d'avoir une table moche parce les graphismes sont pas dans le bon sens ou parce que mal remplacés, ou modifiés en tailles. mais c'est tout, en plus de toute façon tu exportes d'abord le graphisme existant pour le modifier, donc si tu gardes une copie, tu peux le réintégrer sans problème. @miket37 a écrit:Si jamais ça marche est-ce que tu pourrais uploadé la table sur Mega pour que je puisse la télécharger je te remercie d'avance Alors j'ai testé, et ça fonctionne très bien, j'ai remis à jour mon serverB2S, car j'avais une erreur .net Framework, et tout fonctionne avec la version LE !! Je dis LE, car quand j'ai eu mes erreurs, je me suis dis que ça venait du backglass qui collait pas avec la rom, du coup j'ai pris la version pro du backglass chez VPU, et la rom Pro, et là j'ai eu les problèmes de trous !!!! Voilà ce que j'ai constaté Je précise que ça fait une bonne heure que je joue dessus, et je suis tombé dans le trou une bonne centaine de fois dans la LE, il m'a suffit d'une fois dans la version PRO pour la voir coincée. | |
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khomodo
Messages : 896 Département : 29
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Ven 17 Fév 2017 - 11:22 | |
| j'ai un pb avec la mustang LE, sous pinballx j'ai un plantage au lancement de la table alors qu'en la lançant en direct de visual pinball , ça fonctionne sans soucis.
Et ce depuis que je passé en true fullscreen dans les options de vp10...
Quelqu'un a le même soucis sur cette table ? | |
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Ven 17 Fév 2017 - 13:54 | |
| Je ne peux pas te le dire car je suis en mode "Windows fullscreen". | |
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khomodo
Messages : 896 Département : 29
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Ven 17 Fév 2017 - 17:09 | |
| Merci pour ton retour. Oui je n'avais pas le problème non plus avant que je ne change l'option. | |
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Sam 18 Fév 2017 - 13:17 | |
| Si ton système est déjà fluide, pas besoin d'activer le mode fullscreen. La différence entre le mode "window fullscreen" et "fullscreen" est minime d'après les essais sur mon pincab. En plus le mode "fullscreen" implique la désactivation de "Directdraw" des dmd (mettre à 0 la veleur) via la base de registre. | |
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khomodo
Messages : 896 Département : 29
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Sam 18 Fév 2017 - 18:04 | |
| oui j'ai déjà modifié la variable directdraw dans la base de registre pour toutes mes roms...
Mais je gagne quand même pas mal en fluidité en true fullscreen mine de rien donc je vais garder l'option active et tant pis pour mustang si je ne trouve pas de solution. Au pire si je la lance en dehors de pinballx ça fonctionne donc si je veux y jouer de temps en temps c'est encore possible. | |
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Sam 18 Fév 2017 - 19:42 | |
| En effet, si ça te convient pour les autres tables . Sacrifier Mustan sur PBX est un bon choix. C'est quoi exactement comme erreur, as tu un message ? si tu peux faire une capture d'écran ça sera plus parlant. | |
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khomodo
Messages : 896 Département : 29
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Lun 20 Fév 2017 - 15:07 | |
| hum je suis un boulet c'est juste mon gamename qui était mauvais dans le gamemanager de pinballx, trop de modifs d'un coup l'autre jour faut croire Ca fonctionne tout aussi bien sous pinballx ^^ | |
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leevuth
Messages : 3733 Département : Yvelines
| Sujet: Re: [SUPPORT] Mustang LE Lun 20 Fév 2017 - 15:56 | |
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| [SUPPORT] Mustang LE | |
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