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 [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables

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grandvent




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MessageSujet: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyMar 16 Oct 2018 - 14:24

Les fast flips permettent de diminuer le temps de reaction entre l'appui du bouton et le mouvement du flipper. On peut le voir en appuyant sur f11 avec une table active: la mesure se fait sur le flip gauche. On est a 16-20ms. Avec les fast flips: on eva descendre a 2ms. Ca peut pas faire de mal, n'est-ce pas ? Les nouvelles versions des tables sortent de + en + avec les fastflips, mais pour les autres, c'est facile a ajouter: on modifie 1 ligne dans le script.
On a besoin d'une version recente (>=3.1) de vpinmame

Sur tables sam: a la fin de la routine d'initialisation (qui est souvent Sub Table1_Init), on ajoute la ligne
    InitVpmFFlipsSAM
juste avant End Sub

Sur les + anciennes (lotr, sopranos,...):
Chercher 'UseSolenoids' et changer sa valeur a 2
Verifier (il y etait toujours sur mes tables, mais bon) qu'il y a la ligne
VpmInit me
dans la routine d'initialisation (souvent Table1_Init or Table_Init).

On enregistre, et on lance la table.
Pas sur que ca marche sur les tables em, mais celles des annees 80-90 et +: ok

On peut verifier avec f11 (rq: f11 met des petits points blancs sur la bille pour mettre en evidence la rotation: c'est un outil de mise au point).
Plus d'excuses maintenant pour expliquer les petits scores [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables 722859262 !
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peskopat
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peskopat


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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyJeu 18 Oct 2018 - 9:30

Merci pour l'info [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables 3253257302


Ventes : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Contacteurs Pincab Siemens 24vdc

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patrickdidier91




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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyMar 23 Oct 2018 - 10:58

Salut Granvent,

tu es certain qu'il n'y a qu'a mettre 2 pour les 'use solenoid' pour avoir les fast flip ?
bah j'ai essayé et je ne vois pas de différence qu'avec la valeur 1

quelqu'un peut il me confirmer ?
merci

A+
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grandvent




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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyMar 23 Oct 2018 - 16:36

Tu fais un test avant/apres: quand la table est lancee, tu appuies sur f11, et tu appuies sur le flipper gauche: tu as le temps avant la mise en rotation qui s'affiche. Je suis passe de 18 a 2ms.
Apres, verras-tu vraiment une difference ?... mais bon, ca fait jamais de mal de reduire un peu une des cause de latence.
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patrickdidier91




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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyMer 24 Oct 2018 - 10:16

Ah oui tu as raison ... je passe de 17 ms à 0.5 ms

ça c'est cool, bien joué [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables 4216826579 

merci
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flaype

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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyDim 28 Oct 2018 - 19:38

Ya une liste officielle des table prenant en charge les fastflip ? 
Ou on fait au pif ?

EDIT


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flaype

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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyMer 7 Nov 2018 - 21:03

Bonsoir,
Je me suis tapé toute les table a passer en fastflips ou usesolenoids =2

Cependant ya des récalcitrantes:

Modif script InitVpmFFlipsSAM

  • The walking Dead : Il ne se passe rien. Je suis avec la rom 156 cela dit, ça a l'air d’être fait pour la 160h. Aucune des deux méthodes ne marchent avec cette rom. Mais changer de rom ça veut dire que j'ai plus la rom color, et ça me rend triste. C'est impossible avec la rom 156 ? Ou est ce possible d'avoir la 160 en colored ?



  • WPT : Même probleme, il ne se passe rien. J'ai la rom 140f et ça ne marche pas. Mais c'est la rom color ! Si je test avec la rom 140a il ne se passe rien non plus :/


Modif use solenoids = 2

  • The simpson party : Ne change rien 
  • Sopranos : Ne change rien
  • Theatre of magic : Ne change rien
  • The champions Pub : Parfois les flipper ne répondent plus. 


Une idée ? Elle marchent ces tables chez vous ?

Quelqu'un sait où trouver la rom 160h ?
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patrickdidier91




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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptySam 10 Nov 2018 - 11:45

Salut

je viens de tester sur theatre et ça marche !!!
faut mettre solenoid a 2
VpmInit me

et
Const cSingleLFlip = 0
Const cSingleRFlip = 0


pour que le multiball fonctionne normalement

je te laisse tester
A+
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casimir8740

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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyLun 12 Nov 2018 - 17:11

Je vais essayer de faire un point sur les Fast Flips :

Ceux qui marchent dans ma liste: 


Avatar (Stern 2010).vpx
AC-DC Back In Black (Limited Edition) (Stern 2012).vpx
Alien Star (Gottlieb 1984).vpx
Attack from Mars (Bally 1995).vpx
Back To The Future (Data East 1990).vpx
Bad Cats (Williams 1989).vpx
Bad Girls (Gottlieb 1988).vpx
Barracora (Williams 1981).vpx
Batman The Dark Knight (Stern 2008).vpx
Big Game (Stern 1980).vpx
Black Hole (Gottlieb 1981).vpx
Blackout (Williams 1980).vpx
BlackRose (Bally 1992).vpx
Bugs Bunny Birthday Ball (Bally 1989).vpx
Cactus Canyon (Bally 1998).vpx
Centaur (Bally 1981).vpx
Champion Pub (Williams 1998).vpx
Cheetah (Stern 1980).vpx
Cirqus Voltaire (Bally 1997).vpx
Class of 1812 (Gottlieb 1991).vpx
Close Encounters (Gottlieb 1978).vpx
Comet (Williams 1985).vpx
CSI (Stern 2008).vpx
Diamond Lady (Gottlieb 1987).vpx
Diner (Williams 1990).vpx
Eight Ball Deluxe (Bally 1980).vpx
Elvira and the Party Monsters (Bally 1989).vpx
Elvis (Stern 2004).vpx
Faeton (Juegos Populares 1985).vpx
Family Guy (Stern 2007).vpx
Fathom (Bally 1981).vpx
Fish Tales (Williams 1992).vpx
Flash Gordon (Bally 1981).vpx
Funhouse (Williams 1990).vpx
Future Spa (Bally 1979).vpx
Getaway - High Speed 2 (Williams 1992).vpx
Ghostbusters (Limited Edition) (Stern 2016).vpx
Gorgar (Williams 1979).vpx
Guns and Roses (Data East 1994).vpx
Harlem Globetrotters (Bally 1978).vpx
Haunted House (Gottlieb 1982).vpx
Hollywood Heat (Gottlieb 1986).vpx
Indiana Jones The Pinball Adventure (Williams 1993).vpx
Indiana_Jones (Stern 2008).vpx
Indianapolis 500 (Bally 1995).vpx
Johnny Mnemonic (Williams 1995).vpx
Jokerz! (Williams 1988).vpx
Jurassic Park (Data East 1993).vpx
Kiss (Bally 1979).vpx
Kiss (Bally 1979) 2.1.vpx
Lady Luck (Bally 1986).vpx
Lethal Weapon 3 (Data East 1992).vpx
Lost World (Sega 1997).vpx
Mata Hari (Bally 1977).vpx
Medieval Madness (Williams 1997).vpx
Metallica Premium Monsters (Stern 2013).vpx
Monster Bash (Williams 1998).vpx
Motorhead.vpx
Mr. and Mrs. Pac-Man (Bally 1982).vpx
Nascar (Stern 2005).vpx
NBA Fastbreak (Bally 1997).vpx
Nitro Ground Shaker (Bally 1980).vpx
No Fear Dangerous Sports (Williams 1995).vpx
Panthera (Gottlieb 1980).vpx
Party Zone (Williams 1991).vpx
Pink Panther (Gottlieb 1981).vpx
Pirates of the Caribbean (Stern 2006).vpx
Playboy(Bally 1978).vpx
Polar Explorer (taito 1980).vpx
Pool Sharks (Bally 1990).vpx
Power Play (Bally 1977).vpx
Radical (Bally 1990).vpx
Red and Ted's Road Show (Williams 1994).vpx
Ripley's Believe It or Not (Stern 2004).vpx
Roller Coaster Tycoon (Stern 2002).vpx
Rolling Stones (Bally 1980).vpx
Scared Stiff (Bally 1996).vpx
Skateball (Bally 1980).vpx
Sorcerer (Williams 1985).vpx

South Park(Sega 1999).vpx
Spirit (Gottlieb 1982).vpx
Star Trek The Next Generation (Williams 1993).vpx
Star Wars - Data East (1992).vpx
Star Wars Trilogy (Sega 1997).vpx
Striker (Gottlieb 1982).vpx
Super Mario Bros (Premier1992).vpx
Swords of Fury (Williams 1988).vpx
Tales of the Arabian Nights (Williams 1996).vpx
Teenage Mutant Ninja Turtles (Data East 1991).vpx
Terminator 2 (Williams 1991).vpx
The Addams Family (Bally 1992).vpx
The Amazing Spider-man (Gottlieb 1980).vpx
The Incredible Hulk (Gottlieb 1979).vpx
The Simpsons Pinball Party (Stern 2003).vpx
The Sopranos (Stern 2005).vpx
Theatre of Magic (Bally 1995).vpx
Time Machine (Data East 1988).vpx
Transformers (Stern 2011).vpx
Tron Legacy (Stern 2011) (G5K 2.2).vpx
TronLegacy Videos(Stern 2011).vpx
Twilight Zone (Bally 1993).vpx
Vector (Bally 1982).vpx
Victory (Gottlieb 1987).vpx
White Water (Williams 1993).vpx
WHO dunnit (Bally 1995).vpx
World Cup Soccer (Bally 1994).vpx
X-Men LE (Stern 2012).vpx
Xenon (Bally 1980).vpx




Je les ai fait fonctionner en suivant ce lien et le tuto ci-dessus:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]




Ceux qui devraient marcher mais ne marche pas :

Charlie's Angels (Gottlieb 1978).vpx
Count-Down (Gottlieb 1979).vpx
Eight_Ball (Bally 1977).vpx
Spider-Man (Vault Edition) (Stern 2016).vpx
Star Trek LE (Stern 2013).vpx
The Walking Dead (Pro) (Stern 2014).vpx
World Poker Tour (Stern 2006).vpx

Si des personnes sont arrivés à en faire fonctionner dans la deuxième liste, je suis preneur....

Ces derniers à mon avis ne marcheront pas mais bon la aussi suis preneur:

Air Aces (Bally 1975).vpx
Aztec (Williams 1976).vpx
Buck Rogers (Gottlieb 1980).vpx
CARtoons RC (2017).vpx
Centigrade 37 (Gottlieb 1977).vpx
Champions League (Season 18).vpx
Diablo Pinball (Orbital 2017).vpx
Gemini (Gottlieb 1978).vpx
Hot Shot (Gottlieb 1973).vpx
Jack In The Box (Gottlieb 1973).vpx
Jacks Open (Gottlieb 1977).vpx
Joker Poker (Gottlieb 1978).vpx
Jungle (Gottlieb 1972).vpx
Paul Bunyan (Gottlieb 1968).vpx
Royal Flush (Gottlieb 1976).vpx
Sinbad (Gottlieb 1978).vpx
Sky Jump (Gottlieb 1974).vpx
Solar Ride (Gottlieb 1979).vpx
Spiritof 76 (Gottlieb 1975).vpx


Merci


Dernière édition par casimir8740 le Jeu 15 Nov 2018 - 22:45, édité 7 fois
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patrickdidier91




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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyLun 12 Nov 2018 - 19:35

Slt

je viens de tester quelques tables ce soir
STTNJ ok
hulk ok
cleopatra ok
(usesolenoid =2 et éventuellement VpmInit me dans initialisation de la table )

par contre buck rogers ko

A+
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casimir8740

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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyLun 12 Nov 2018 - 22:17

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : c'est quoi STTNJ ?

Chez moi Hulk ça marche pas: peux-tu me passer le script pour que je le copie et essayes?

Utilises-tu la rom hulk.zip?

Merci d'avance.

EDIT

Réponse à moi-même : Hulk fonctionne avec la version 1.1.1
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patrickdidier91




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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyMar 13 Nov 2018 - 10:27

heu je voulais dire STTNG  ... star trek the next generation
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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyJeu 15 Nov 2018 - 22:48

ok j'ai mis à jour
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flaype

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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyVen 16 Nov 2018 - 20:36

patrickdidier91 a écrit:
Salut

je viens de tester sur theatre et ça marche !!!
faut mettre solenoid a 2
VpmInit me

et
Const cSingleLFlip = 0
Const cSingleRFlip = 0


pour que le multiball fonctionne normalement

je te laisse tester
A+

Super ça marche !
Merci Wink

Par contre j'en ai toujours 3 qui chie (en dehors de WPT et TWD)
Simpsons pinball party : Quand je mets usesolenoids = 2 il ne se passe rien. Quand j'ajoute VPINIT Me , les flips ne marchent plus, sauf celui d'en haut. Et si je rajoute les 2 const=0 ca marche pas non plus.
Sopranos marche pas non plus
Champions pub, ca marche à 1 ms, et puis parfois les deux flips se bloquent complet. Sur certain bonus. Vous avez essayé de jouer longtemps pour voir si vous avez le phenomene ? 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ? Comment t'as fait pour ces 3 la ?
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casimir8740

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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyVen 16 Nov 2018 - 21:41

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] :

Pour Champion Pub il faut rajouter Const cSingleLFlip = 0 et Const cSingleRFlip = 0 pour que les flips ne se bloquent pas

Les 2 autres je me souviens plus trop bien mais je crois bien que je me suis servit de cette page avec les différents liens:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Par contre un truc TRES important: mettez à jour SAMBUILD car j'en ai qui marchaient pas avant mais après la mise à jour ça fonctionnait.
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patrickdidier91




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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptyVen 16 Nov 2018 - 21:56

Oui, sur les stern il faut mettre à jour le Sambuild mais je ne trouve plus le lien sur le forum
Avant y avait un lien direct dans la centralisation .... mais je ne le retrouve plus !


je suis preneur de ce lien
merci


A+
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jéjé83520

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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptySam 17 Nov 2018 - 0:34

Salut, 

pouvez vous svp poster un exemple de script pour voir où vous rajoutez les lignes : Const cSingleLFlip = 0 et Const cSingleRFlip = 0

J'ai essayé sur Champion Pub et j'ai toujours les flips qui bloquent !!!

Merci
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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptySam 17 Nov 2018 - 8:51

Code:
ption Explicit
 
On Error Resume Next
ExecuteGlobal GetTextFile("controller.vbs")
If Err Then MsgBox "You need the controller.vbs in order to run this table, available in the vp10 package"
On Error Goto 0

Const UseSolenoids=2,UseLamps=1,cSingleLFlip=0,cSingleRFlip=0,SSolenoidOn="SolOn",SSolenoidOff="SolOff"

Const SCoin="coin3"
Const UseVPMModSol=1

'-----------------------------------
' Configuration
'-----------------------------------
Const DimGI=-2 'set to dim or brighten GI lights (minus is darker, base value is
Const LeftOutlanePost=0 '0=Easy, 1=Medium, 2=Hard
Const DangerZoneMod=1 '0=Mod disabled, 1=Mod installed (the Mod adds a Gate above BEER Targets instead of a Post)
Const RopeLevel=0 'Rope Jump Difficulty: 0=Easy, 1=Medium, 2=Hard
'Const BallSize = 50 'default 50, 51 plays ok, with 52 the ball will get stuck

Const UseB2SBG=0 'set to 1, if You are using my B2S Backglass for direct B2S communication

Dim cGameName
cGameName = "cp_16"
LoadVPM "01560000", "WPC.VBS", 3.26
Pour champions pub ca marche toujours pas.
Donc voila avec usesolenoids =2 et cSingleLFlip=0,cSingleRFlip=0 j'ai toujours les flips qui bloquent par moment.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] tu peux poster tes script pour les tables :
Champions pub
The Simpsons pinball party
The Sopranos

sambuilds : 3.2 du 8 nov 2018
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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptySam 17 Nov 2018 - 11:35

Pour le moment je ne peux pas allumer mon pincab:
Mais servez vous de ça:https://github.com/sverrewl/vpxtable_scripts/commit/1bcb30fc72f861d930645893248dfd1279f4ad25
Je crois qu'en rouge c'est ce qu'il faut enlever et en vert ce qu'il faut rajouter.

Tenez moi au courant
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flaype

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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptySam 17 Nov 2018 - 17:49

jéjé83520 a écrit:
Salut, 

pouvez vous svp poster un exemple de script pour voir où vous rajoutez les lignes : Const cSingleLFlip = 0 et Const cSingleRFlip = 0

J'ai essayé sur Champion Pub et j'ai toujours les flips qui bloquent !!!

Merci
Code:
'// UseSolenoids = [1 or 2] 1 = Standard flipper latency, 2 = FastFlips

Const UseSolenoids = 2

'//////////////////////////////////////////////////////////////////////
'//////////////////////////////////////////////////////////////////////


'//////////////////////////////////////////////////////////////////////
'Options to disable if your system is not coping
'1=YES/ON    0=NO/OFF

'If you are experiencing performance issues, the first thing you should do is turn off playfield reflections in table options/playfield graphics.
'Next I recommend changing STEELWALLS primitive to static rendering (large texture, but mostly obscured by other things on table)

'PRELOAD ALL THE FLASHERS ON STARTUP
'NOTE: If saucer hesitates on first hit after lowering the bank
'you can use this and might help performance overall slightly.  Causes the table to do a flash sequence at startup.
Const PreloadMe = 1

'OPTIONAL COOL STUFF
'
'If you don't like things that are cool disable flasher effects below
'Might improve performance too :)
' 1 = ON (Default awesome), 0 = OFF (Lame)
' Additional performance tweaks: 
'
Const AlienFlashers = 1 'New to v1.1
Const SideWallFlashers = 1 'These add a lot visually but are also taxing
Const ChromeRailFlashers = 1 'New to v1.1.  May be better to change CHROMERAILS primitive to static rendering, will give more performance and improve AA quality (Note: If static though you do not get flashing effects on the rails)
Const UFOFlashers = 1
Const PlasticsTopFlasher = 1 'New to v1.1
Const ApronGIProper = 1 'This would be the first thing to lose if you are trying to add performance as difference is minor.  May also change APRON primitive to static rendering.







'//////////////////////////////////////////////////////////////////////

Const UseLamps = 0
Const UseSync = 0
Const HandleMech = 0
Const cSingleLFlip = 0
Const cSingleRFlip = 0
Const SCoin = "fx_Coin"
Const UseVPMModSol = 1

Un exemple de script ou ca marche. (AFM)

Toi aussi t'as les flips qui bloquent sur champions pub Sad
Moi ca me le fait quand je sors du tetons de gauche au dessus du slingshot gauche.
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jéjé83520

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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptySam 17 Nov 2018 - 18:27

Salut, 

oui pareil pour moi sur Champions Pub [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] 

et merci pour l'exemple de script [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables 3253257302
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casimir8740

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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptySam 17 Nov 2018 - 18:56

Mea-culpa en effet moi aussi pareil sur Champion Pub j'avais pas fais attention [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables 3253257302 [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables 3746298195
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flaype

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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptySam 22 Déc 2018 - 10:15

Pour The Walking dead il faut la rom twd_160.zip et ça fonctionne à merveille.

Par contre toujours pas de solution pour :

  • WPT (compatibles fastflips, mais non)
  • The Sopranos (devrait marcher sur sol=2 mais non)
  • The Simpsons Party Pinball Stern (compatible vpinit me normalement)
  • Champions Pub, fastflips fonctionnent, mais toujours les flips qui se bloquent.

Suspect
TWD_160.zip ca marche avec la rom couleur qui plus est Wink
rom twd_160.bin (à zipper)


Je suis surpris tout de même que ce topic ne contienne pas 20 pages, ça change tout les fastflips. Ça a pas l'air d’intéresser les foules. Surprenant.
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptySam 22 Déc 2018 - 12:26

Beaucoup de membres sont encore en construction de leur pincab et ceux qui l'on finit ont aussitôt déserté le site dirait on [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ?


Ventes : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Contacteurs Pincab Siemens 24vdc

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MessageSujet: Re: [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables   [TUTO] Activer les fast flips sur (presque) toutes les tables EmptySam 22 Déc 2018 - 18:25

Tiens, je n'ai même pas essayé, c'est vraiment à ce point là?


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