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 [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO

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wspawn

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptySam 28 Avr 2018 - 19:03

Pourquoi tubme met 288 en led sur le back alors que j en ai aucun ?

Le pire si j utilise le code de @kaku avec ledstrip1 400 mes led reagisse sur le port d6 . Mais des qu on met plusieur ledstrip le cabinet charge plus


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BonZ@i

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptySam 28 Avr 2018 - 19:52

Salut,

La 3eme étape n’est plus nécessaire j’imagine ?
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyDim 29 Avr 2018 - 13:20

wspawn a écrit:
erreur il load pas le cabinet :§ j'ai pas de back £.. y a moyen d avoir le code sans pf back ?

wspawn a écrit:
Pourquoi tubme met 288 en led sur le back alors que j en ai aucun ?

Le pire si j utilise le code de @kaku  avec ledstrip1 400  mes led reagisse sur le port d6 . Mais des qu on met plusieur ledstrip le cabinet charge plus



La backboard est appelé en toute fin après tes 2 bandeaux de 30 donc aucune incidence sur le fonctionnement tu peux le laisser .

As tu changer le port com ?


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyDim 29 Avr 2018 - 13:39

apres bidouillage j avance maos j'ai toujour un soucis autre:)

Voila mon code principal :

Code:
<?xml version="1.0"?>
<Cabinet xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Name>Kakou</Name>
  <OutputControllers>
    <TeensyStripController>
    <Name>TeensyStripController</Name>
      <NumberOfLedsStrip1>30</NumberOfLedsStrip1>
      <NumberOfLedsStrip2>30</NumberOfLedsStrip2>
      <NumberOfLedsStrip3>0</NumberOfLedsStrip3>
      <NumberOfLedsStrip4>0</NumberOfLedsStrip4>
      <NumberOfLedsStrip5>0</NumberOfLedsStrip5>
      <NumberOfLedsStrip6>0</NumberOfLedsStrip6>
      <NumberOfLedsStrip7>0</NumberOfLedsStrip7>
      <NumberOfLedsStrip8>0</NumberOfLedsStrip8>
      <ComPortName>COM3</ComPortName>
    </TeensyStripController>
  </OutputControllers>
  <Toys>
  
    <LedStrip>
      <Name>PF Right Flasher MX</Name>
      <Width>1</Width>
      <Height>30</Height>
      <LedStripArrangement>BottomUpLeftRight</LedStripArrangement>
      <ColorOrder>GRB</ColorOrder>
      <FirstLedNumber>1</FirstLedNumber>
      <FadingCurveName>SwissLizardsLedCurve</FadingCurveName>
      <OutputControllerName>TeensyStripController</OutputControllerName>
    </LedStrip>
   <LedStrip>
      <Name>PF left Flasher MX</Name>
      <Width>1</Width>
      <Height>30</Height>
      <LedStripArrangement>RightLeftAlternateBottomUp</LedStripArrangement>
      <ColorOrder>GRB</ColorOrder>
      <FirstLedNumber>31</FirstLedNumber>
      <FadingCurveName>SwissLizardsLedCurve</FadingCurveName>
      <OutputControllerName>TeensyStripController</OutputControllerName>
    </LedStrip>
<LedWizEquivalent>
  <Name>LedWizEquivalent 30</Name>
    <Outputs>
    <LedWizEquivalentOutput>
    <OutputName>PF Right Flasher MX</OutputName>
    <LedWizEquivalentOutputNumber>1</LedWizEquivalentOutputNumber>
    </LedWizEquivalentOutput>
     <LedWizEquivalentOutput>
    <OutputName>PF left Flasher MX</OutputName>
    <LedWizEquivalentOutputNumber>4</LedWizEquivalentOutputNumber>
    </LedWizEquivalentOutput>
    </Outputs>
  <LedWizNumber>30</LedWizNumber>
  </LedWizEquivalent>
  </Toys>
 <AutoConfigEnabled>true</AutoConfigEnabled>
</Cabinet>

alors no probleme il charge. par contre j'ai que le  Left flasher qui fonctionne ...

Si je change  mon first lednumber par 1   alors la le right fonctionne mais le left fonctionne plus


Code:
<LedStripArrangement>RightLeftAlternateBottomUp</LedStripArrangement>
      <ColorOrder>GRB</ColorOrder>
      <FirstLedNumber>31</FirstLedNumber>
      <FadingCurveName>SwissLizardsLedCurve</FadingCurveName>
      <OutputControllerName>TeensyStripController</OutputControllerName>
    </LedStrip>

j'ai du bypass mes résistance sinon j'ai pas signal..  surement pris des trop haute
EDIT

Bon après les conseil de [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]  j'ai réussi et mieux compris .. Sa peu couller de source pour beaucoup de monde , mais je vois que je suis pas le seul a bloquer  Smile

Je vous met des info qui peuvent aider , Sauf erreur de ma part [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]  [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]  ,je compte sur vous si je suis dans le mauvais chemin Smile

Etape  1  pour mieux comprendre j'ai modifier l’assigne ment comme ceci- :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

2.  Comprendre  les ledstrip

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

4. Le fichier cabinet  et les connexions :
Code:
   <TeensyStripController>
     <Name>TeensyStripController</Name>
      <NumberOfLedsStrip1>30</NumberOfLedsStrip1>      // correspond au port D6
      <NumberOfLedsStrip2>30</NumberOfLedsStrip2>     // correspond au port D7
      <NumberOfLedsStrip3>576</NumberOfLedsStrip3>      // correspond au port D8
      <NumberOfLedsStrip4>0</NumberOfLedsStrip4>
      <NumberOfLedsStrip5>0</NumberOfLedsStrip5>
      <NumberOfLedsStrip6>0</NumberOfLedsStrip6>
      <NumberOfLedsStrip7>0</NumberOfLedsStrip7>
      <NumberOfLedsStrip8>0</NumberOfLedsStrip8>
      <ComPortName>COM3</ComPortName>                 // Port COm de votre carte
    </TeensyStripController>

Donc j'ai :
-a gauche un ledstrip avec  30 led  connecter au port D6
-  a droite un ledstrip avec 30 led connecter au port D7
- au centre un ledstrip avec 576 led connecter au port D8


5. L'assignation de la première LED

choses encore un peu ambiguë  Smile

on a
PF left = ledstrip  gauche
PF Right = ledstrip Droite
PF back  = ledstrip du milieu

on assigne dans le sens des  Numberledstrip

Ce qui donne :

PF left : FirstLedNumber>1   // Première led assigner  avec sont numéro
PF Right : FirstLedNumber>31  // Mon premier bandeau faisait 30 led dont 1+30 = 31
PF Left :FirstLedNumber>62 // mon deuxièmes bandeau faisait 30 led donc 31 +30 = 61


6. L'assignation   par rapport au doff

dans l'exemple citer  voici   par rapport au dof

Code:
<LedWizEquivalentOutput>
     <OutputName>PF Left</OutputName>
     <LedWizEquivalentOutputNumber>1</LedWizEquivalentOutputNumber>        //correspond  a l'assignation du doff gauche
    </LedWizEquivalentOutput>
    <LedWizEquivalentOutput>
     <OutputName>PF Right</OutputName>
     <LedWizEquivalentOutputNumber>4</LedWizEquivalentOutputNumber>       //correspond  a l'assignation du doff  Droite
    </LedWizEquivalentOutput>
 <OutputName>PF Back</OutputName>
     <LedWizEquivalentOutputNumber>7</LedWizEquivalentOutputNumber>     //correspond  a l'assignation du doff  Back
    </LedWizEquivalentOutput>

7. Et  je vérifie comment tout cela

Alors  Peskopat ma très bien  conseiller , une table ayant beaucoup  d effet : Getaway High Speed 2
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Aetios
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Aetios


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyJeu 3 Mai 2018 - 11:17

Merci pour le coup de main  [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 3253257302 j'ajouterai ton explication au tuto en première quand j'aurais 5 min.

Sinon en table pour tester, il y a la stranger things. les effets s'allument directement au lancement de la table et sur tous les ledstrips.


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wspawn

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyJeu 3 Mai 2018 - 12:20

De rien je posterai en soiree un xml generique
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyJeu 3 Mai 2018 - 12:32

Voici mon code [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , contenant des explications pour l'édition du xml , en cours de peaufinage , inutile de supprimer les commentaires dedans , ils ne sont pas lus par le programme .

Code:
<?xml version="1.0"?>
<Cabinet xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<Name>Pincab</Name> <!--Nom de votre pincab par exemple-->
<OutputControllers>


<TeensyStripController>
<Name>LedStripController</Name>
<NumberOfLedsStrip1>73</NumberOfLedsStrip1> <!--sideboard right , port 4 du dof , d6-->
<NumberOfLedsStrip2>73</NumberOfLedsStrip2> <!--sideboard left , port 7 du dof , d7-->
<NumberOfLedsStrip3>216</NumberOfLedsStrip3> <!--backboard , port 1 du dof , d5-->
<NumberOfLedsStrip4>0</NumberOfLedsStrip4> <!--Inutilisé pour l'instant-->
<NumberOfLedsStrip5>0</NumberOfLedsStrip5> <!--Inutilisé pour l'instant-->
<NumberOfLedsStrip6>0</NumberOfLedsStrip6> <!--Inutilisé pour l'instant-->
<NumberOfLedsStrip7>0</NumberOfLedsStrip7> <!--Inutilisé pour l'instant-->
<NumberOfLedsStrip8>0</NumberOfLedsStrip8> <!--Inutilisé pour l'instant-->
<ComPortName>COM3</ComPortName> <!--Port com pour la wemos/teensy-->
</TeensyStripController>


  
</OutputControllers>

<Toys>    

  



<LedStrip>
  <Name>BackBoard</Name> <!--Nom du toys-->
  <Width>54</Width> <!--Largeur du bandeau-->
  <Height>4</Height> <!--Hauteur du bandeau-->
  <LedStripArrangement>LeftRightAlternateBottomUp</LedStripArrangement> <!--Sens des effets-->
  <ColorOrder>GRB</ColorOrder> <!--Ordre des couleurs-->
  <FirstLedNumber>147</FirstLedNumber> <!--Led de départ de votre troisième bandeau , 73+73+1=147-->
  <FadingCurveName>SwissLizardsLedCurve</FadingCurveName>
  <OutputControllerName>LedStripController</OutputControllerName>
</LedStrip>
    
<LedStrip>
  <Name>Sideboard Right</Name><!--Nom du toys-->
  <Width>1</Width>
  <Height>73</Height>
  <LedStripArrangement>TopDownLeftRight</LedStripArrangement>
  <ColorOrder>GRB</ColorOrder>
  <FirstLedNumber>1</FirstLedNumber> <!--Démarrage du premier bandeau à la led 1-->
  <FadingCurveName>SwissLizardsLedCurve</FadingCurveName>
  <OutputControllerName>LedStripController</OutputControllerName>
</LedStrip>
      
<LedStrip>
  <Name>Sideboard Left</Name>
  <Width>1</Width>
  <Height>73</Height>
  <LedStripArrangement>TopDownLeftRight</LedStripArrangement>
  <ColorOrder>GRB</ColorOrder>
  <FirstLedNumber>74</FirstLedNumber> <!--Démarrage du deuxième bandeau à la led 73+1=74-->
  <FadingCurveName>SwissLizardsLedCurve</FadingCurveName>
  <OutputControllerName>LedStripController</OutputControllerName>
</LedStrip>


  
<LedWizEquivalent>

   <Name>LedWizEquivalent 30</Name> <!--Doit correspondre à votre directoutput.ini-->  
 
    <Outputs>

    <LedWizEquivalentOutput>
    <OutputName>BackBoard</OutputName>
    <LedWizEquivalentOutputNumber>1</LedWizEquivalentOutputNumber> <!--Port 1 sur le dof config tool-->
    </LedWizEquivalentOutput>

    <LedWizEquivalentOutput>
    <OutputName>Sideboard Right</OutputName>
    <LedWizEquivalentOutputNumber>4</LedWizEquivalentOutputNumber> <!--Port 4 sur le dof config tool-->
    </LedWizEquivalentOutput>

    <LedWizEquivalentOutput>
    <OutputName>Sideboard Left</OutputName>
    <LedWizEquivalentOutputNumber>7</LedWizEquivalentOutputNumber> <!--Port 7 sur le dof config tool-->
    </LedWizEquivalentOutput>
    </Outputs>
    <LedWizNumber>30</LedWizNumber>    
 

</LedWizEquivalent>
  
</Toys>

</Cabinet>

Et la config du dof selon le cabinet.xml en mode simple sans combo pour une meilleure compréhension

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Dernière édition par peskopat le Lun 14 Mai 2018 - 11:34, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyJeu 3 Mai 2018 - 14:34

Slt

Comment il se fait que sur certaines tables on a pas les effets dans pinballx?
Par exemple je l’ai pas sur acdc, mais une fois la table lancer dans Vpx les effets fonctionnent
J’ai tout mis à jours pourtant, et j’ai testé avec acdc Le et Pro
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Aetios
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyVen 4 Mai 2018 - 7:48

Les effets dans pinballX n ont rien à voir avec ceux de VPX.

Pinballx est juste un front end qui permet de lancer les tables. C Est normal que tu n ais pas les mêmes effets.


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyVen 4 Mai 2018 - 11:22

Ok mais mon problème est que je n’ai pas d’effets sur certaines tables dans pinballx, je sais pas où chercher pour résoudre ce problème
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wspawn

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyVen 4 Mai 2018 - 16:59

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]  j'ai aucun effet ledstrip  coter pinballX , y a t il des effect configurer sur les ledstrip gauche droite ou juste le back ?
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyVen 4 Mai 2018 - 18:31

arkan c est normal que tu n ai pas d effet sur toutes les tables dans le menu pbx 
c est juste qu un effet n a pas été assigné a toutes les tables Wink 
ça fait ça chez tout le monde

wspawn il y a une manip a faire il faut activer le plugin pbx pour que ça fonctionne 
c est noté a la fin du tuto teensy il me semble
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wspawn

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyVen 4 Mai 2018 - 18:39

J ai remplacer mon fichier pligin par un autre et sa f onctionne Wink
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BonZ@i

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptySam 5 Mai 2018 - 21:23

Pour ma part Les fichiers du dof modifié à l’etape 3 me font planter mon VP9 & 10, avant de trouver que ça venait de là...et refaire le dof complet car fichiers écrasés... Twisted Evil


Du coup ça ne fonctionne toujours pas pour moi.


J’ai encore une interrogation, à quel moment et comment on attribue nos bandeaux par rapport aux sorties de la wemos ? Perso j’ai la backboard sur D5, le leftside sur D6 et le rightside sur D7, mais dans le xml je ne voit pas où ça se trouve, je pensais avoir compris le fichier mais quelque chose m’echape encore [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 3746298195
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Arkan07

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyDim 6 Mai 2018 - 0:55

ok merci Razorbaxx, comment fait on pour assigné un effet sur toutes les table comme sur cette vidéo
désolé mais a force de chercher je comprends plus rien ^^

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BonZ@i

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptySam 12 Mai 2018 - 16:10

Suite à ma demande sur FB, on a un peu avancé sur mon problème, en supprimant les résistances 330 ohm, j’ai enfin un bandeau qui clignote RVB avant de s’éteindre, c’est celui du port D6.

Est-ce normal qu’il n’y ait que lui qui clignote ou ai-je encore un problème ailleurs ?

Pour le moment je n’ai toujours rien en jeu tel quel, je vais revérifier mes fichiers car je m’arrche les cheveux depuis un bout de temps pour peut être 3 résistances !

Il se peut que mon dof ait un souci même si les toys fonctionnent ?

EDIT: Voici le log du debug mode

Code:
---------------------------------------------------------------------------------
2018.05.12 13:41:38.349   DirectOutput Logger initialized
2018.05.12 13:41:38.353   DirectOutput Version 0.9.6474.38194 as of 2017.09.22 21:13
2018.05.12 13:41:38.354   Global config loaded from: E:\DIRECTOUTPUT\config\GlobalConfig_B2SServer.xml
2018.05.12 13:41:38.354   Loading Pinball parts
2018.05.12 13:41:38.354   Loading cabinet
2018.05.12 13:41:38.355   Will load cabinet config file: E:\DirectOutput\Config\cabinet.xml
2018.05.12 13:41:38.897   EXCEPTION: Could not load cabinet config from XML data.
2018.05.12 13:41:38.897   EXCEPTION: Thread:
2018.05.12 13:41:38.897   EXCEPTION: Message: Exception --> Could not deserialize the cabinet config from XML data.
2018.05.12 13:41:38.897   EXCEPTION: A exception occured when loading cabinet config file: E:\DirectOutput\Config\cabinet.xml
2018.05.12 13:41:38.897   EXCEPTION: Thread:
2018.05.12 13:41:38.897   EXCEPTION: Message: NullReferenceException --> La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
2018.05.12 13:41:38.910   EXCEPTION: Stacktrace:    à DirectOutput.Log.Exception(String Message, Exception E) dans C:\Users\arcade\Desktop\DIRECT-OUTPUT\DirectOutput-master-djrobx\DirectOutput\Log.cs:ligne 157
2018.05.12 13:41:38.910   EXCEPTION: Stacktrace:    à DirectOutput.Cab.Cabinet.GetCabinetFromConfigXml(String ConfigXml) dans C:\Users\arcade\Desktop\DIRECT-OUTPUT\DirectOutput-master-djrobx\DirectOutput\Cab\Cabinet.cs:ligne 290
2018.05.12 13:41:38.910   EXCEPTION: Stacktrace:    à DirectOutput.Cab.Cabinet.GetCabinetFromConfigXmlFile(String FileName) dans C:\Users\arcade\Desktop\DIRECT-OUTPUT\DirectOutput-master-djrobx\DirectOutput\Cab\Cabinet.cs:ligne 237
2018.05.12 13:41:38.910   EXCEPTION: Stacktrace:    à DirectOutput.Cab.Cabinet.GetCabinetFromConfigXmlFile(FileInfo CabinetConfigFile) dans C:\Users\arcade\Desktop\DIRECT-OUTPUT\DirectOutput-master-djrobx\DirectOutput\Cab\Cabinet.cs:ligne 268
2018.05.12 13:41:38.910   EXCEPTION: Stacktrace:    à DirectOutput.Pinball.Setup(String GlobalConfigFilename, String TableFilename, String RomName) dans C:\Users\arcade\Desktop\DIRECT-OUTPUT\DirectOutput-master-djrobx\DirectOutput\Pinball.cs:ligne 205
2018.05.12 13:41:38.910   EXCEPTION: Targetsite: Void Exception(System.String, System.Exception)
2018.05.12 13:41:38.914   No cabinet config file loaded. Will use AutoConfig.
2018.05.12 13:41:38.914   Cabinet auto configuration started
2018.05.12 13:41:39.011   Detected and added Pinscape Controller Nr. 1 with name Pinscape Controller 01
2018.05.12 13:41:39.012   Added LedwizEquivalent Nr. 51 with name Pinscape Controller 01 Equivalent for Pinscape Controller Nr. 1, 26
2018.05.12 13:41:39.023   Debug: Ledwiz devicelist content. Handles: 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, Num devices: 1
2018.05.12 13:41:39.024   Debug: Disposing LedWiz instance -01.
2018.05.12 13:41:39.029   Debug: Ledwiz devicelist content. Handles: 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, Num devices: 1
2018.05.12 13:41:39.029   Detected and added LedWiz Nr. 1 with name LedWiz 01
2018.05.12 13:41:39.029   Added LedwizEquivalent Nr. 1 with name LedWiz 01 Equivalent for Ledwiz Nr. 1
2018.05.12 13:41:39.030   Cabinet auto configuration finished
2018.05.12 13:41:39.030   Cabinet loaded
2018.05.12 13:41:39.030   Loading table config
2018.05.12 13:41:39.031   Warning: No table config file found. Will try to load config from LedControl file(s).
2018.05.12 13:41:39.031   Will try to load configs from DirectOutput.ini or LedControl.ini file(s) for RomName acd_168h
2018.05.12 13:41:39.034   Loading LedControl file E:\DirectOutput\Config\directoutputconfig.ini
2018.05.12 13:41:39.051   Min DOF Version is 0.8 for file directoutputconfig.ini
2018.05.12 13:41:39.286   Loading LedControl file E:\DirectOutput\Config\directoutputconfig30.ini
2018.05.12 13:41:39.310   Min DOF Version is 0.8 for file directoutputconfig30.ini
2018.05.12 13:41:40.539   2 directoutputconfig.ini or ledcontrol.ini files loaded.
2018.05.12 13:41:40.540   Config for RomName acd_168h exists in LedControl data. Updating cabinet and config.
2018.05.12 13:41:40.575   Table config loading finished
2018.05.12 13:41:40.575   Pinball parts loaded
2018.05.12 13:41:40.575   Starting processes
2018.05.12 13:41:40.575   Initializing cabinet
2018.05.12 13:41:40.576   Debug: Initializing output controllers
2018.05.12 13:41:40.577   Pinscape Pinscape Controller 01 intialized and updater thread started.
2018.05.12 13:41:40.577   Debug: Initializing LedWiz Nr. 01
2018.05.12 13:41:40.578   Pinscape Pinscape Controller 01 updater thread  started.
2018.05.12 13:41:40.578   Pinscape Pinscape Controller 01 updater thread  has connected to Pinscape Pinscape Controller 01.
2018.05.12 13:41:40.579   LedWiz Nr. 01 initialized and updater thread initialized.
2018.05.12 13:41:40.579   Debug: Output controllers initialized
2018.05.12 13:41:40.579   Updater thread for LedWiz 01 started.
2018.05.12 13:41:40.582   Cabinet initialized
2018.05.12 13:41:40.586   Loading shape definition file: E:\DirectOutput\Config\DirectOutputShapes.xml
2018.05.12 13:41:40.648   Framework initialized.
2018.05.12 13:41:40.648   Have fun! :)
2018.05.12 13:43:49.542   Finishing framework
2018.05.12 13:43:49.544   Finishing cabinet
2018.05.12 13:43:49.544   Debug: Finishing output controllers
2018.05.12 13:43:49.546   Pinscape Pinscape Controller 01 updater thread  has disconnected from Pinscape Pinscape Controller 01 and will terminate.
2018.05.12 13:43:49.546   Pinscape Pinscape Controller 01 finished and updater thread stopped.
2018.05.12 13:43:49.546   Debug: Finishing LedWiz Nr. 01
2018.05.12 13:43:49.547   Updater thread for LedWiz 01 terminated.
2018.05.12 13:43:49.549   LedWiz Nr. 01 finished and updater thread stopped.
2018.05.12 13:43:49.549   Debug: Output controllers finished
2018.05.12 13:43:49.549   Cabinet finished
2018.05.12 13:43:49.549   DirectOutput framework finished.
2018.05.12 13:43:49.549   Bye and thanks for using!
2018.05.12 13:43:50.834   Debug: Disposing LedWiz instance 01.
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wspawn

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptySam 12 Mai 2018 - 18:37

Alors je peu simplement te dire que c est ton fichier cabinet qui pose probleme . Cu que tu a exoliquer sur Fb les led s allume quand tu debranche et rebranche l usb .

Le log dis bien couldn t load cabinet ...

Test le bb code de peskopat 3-4 post plus haut , et modifie le strick minimum sjivant ta cibfiguration led et le port ..
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BonZ@i

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptySam 12 Mai 2018 - 18:50

C’est exactement ce que j’ai fait. Par contre je viens de réinstaller le DOF complet, j’avais des traces des fichiers de tout le monde et qui pointent souvent sur C et pas E dans mon cas.

Je vais refaire un log pour voir, merci de ton aide précieuse Smile
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wspawn

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptySam 12 Mai 2018 - 18:52

Oui faut tout verifier .. mais le bb code de spekopat est fonctionnel juste modifier sjivant ta config
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BonZ@i

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptySam 12 Mai 2018 - 19:34


  1. Je suis bien parti du fichier de PESKOPAT pour le cabinet.xml.



Il y a du mieux, j'arrive à lire le cabinet.xml en ayant enlevé tous les commentaires, par contre je pense avoir un prob avec le port COM5:



Code:
---------------------------------------------------------------------------------
DirectOutput Version 3.1.6656.21457, built 2018.03.23 11:55
MJR Grander Unified DOF R3++ edition feat. Djrobx, Rambo3, and Freezy
DOF created by SwissLizard | https://github.com/mjrgh/DirectOutput
2018.05.12 20:23:16.472 DirectOutput Logger initialized
2018.05.12 20:23:16.108 Pre-loading DLL Ciloci.Flee.dll from E:\DIRECTOUTPUT\Ciloci.Flee.dll : ok
2018.05.12 20:23:16.110 Pre-loading DLL Extensions.dll from E:\DIRECTOUTPUT\Extensions.dll : ok
2018.05.12 20:23:16.111 Pre-loading DLL FTD2XX32.dll from E:\DIRECTOUTPUT\FTD2XX32.dll : ok
2018.05.12 20:23:16.111 Pre-loading DLL Newtonsoft.Json.dll from E:\DIRECTOUTPUT\Newtonsoft.Json.dll : ok
2018.05.12 20:23:16.111 Pre-loading DLL PacDrive32.dll from E:\DIRECTOUTPUT\PacDrive32.dll : ok
2018.05.12 20:23:16.112 Pre-loading DLL Q42.HueApi.ColorConverters.dll from E:\DIRECTOUTPUT\Q42.HueApi.ColorConverters.dll : ok
2018.05.12 20:23:16.112 Pre-loading DLL Q42.HueApi.dll from E:\DIRECTOUTPUT\Q42.HueApi.dll : ok
2018.05.12 20:23:16.456 Global config filename is "E:\DIRECTOUTPUT\config\GlobalConfig_B2SServer.xml"
2018.05.12 20:23:16.472 Global config loaded from: E:\DIRECTOUTPUT\config\GlobalConfig_B2SServer.xml
2018.05.12 20:23:16.472 Loading Pinball parts
2018.05.12 20:23:16.472 Loading cabinet
2018.05.12 20:23:16.473 Will load cabinet config file: E:\DirectOutput\Config\cabinet.xml
2018.05.12 20:23:17.120 1 output controller defnitions and 4 toy definitions loaded from cabinet config.
2018.05.12 20:23:17.120 Cabinet config file has AutoConfig feature enabled. Calling AutoConfig.
2018.05.12 20:23:17.120 Cabinet auto configuration started
2018.05.12 20:23:17.146 Detected and added Pinscape Controller Nr. 1 with name Pinscape Controller 01
2018.05.12 20:23:17.147 Added LedwizEquivalent Nr. 51 with name Pinscape Controller 01 Equivalent for Pinscape Controller Nr. 1, 26
2018.05.12 20:23:17.151 PhilipsHueAutoConfigurator.AutoConfig started...note, actual connection detection will happen asynchronously, and device disabled if not succesfull (check further down in the log)
2018.05.12 20:23:17.160 Opening 32-bit LedWiz driver...
2018.05.12 20:23:17.160 Detected and added LedWiz Nr. 1 with name LedWiz 01
2018.05.12 20:23:17.161 Added LedwizEquivalent Nr. 1 with name LedWiz 01 Equivalent for Ledwiz Nr. 1
2018.05.12 20:23:17.163 Cabinet auto configuration finished
2018.05.12 20:23:17.163 Autoconfig complete.
2018.05.12 20:23:17.163 Cabinet config loaded successfully from E:\DirectOutput\Config\cabinet.xml
2018.05.12 20:23:17.163 Cabinet loaded
2018.05.12 20:23:17.163 Loading table config
2018.05.12 20:23:17.164 Warning: No table config file found. Will try to load config from LedControl file(s).
2018.05.12 20:23:17.164 Will try to load configs from DirectOutput.ini or LedControl.ini file(s) for RomName afm_113b
2018.05.12 20:23:17.166 Loading LedControl file E:\DirectOutput\Config\directoutputconfig.ini
2018.05.12 20:23:17.169 Min DOF Version is 0.8 for file directoutputconfig.ini
2018.05.12 20:23:17.385 Loading LedControl file E:\DirectOutput\Config\directoutputconfig30.ini
2018.05.12 20:23:17.392 Min DOF Version is 0.8 for file directoutputconfig30.ini
2018.05.12 20:23:18.471 2 directoutputconfig.ini or ledcontrol.ini files loaded.
2018.05.12 20:23:18.473 Config for RomName afm_113b exists in LedControl data. Updating cabinet and config.
2018.05.12 20:23:18.509 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 20, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 20, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 40, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 40, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 40, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 40, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 60, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 60, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 60, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 60, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 60, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 80, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 80, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 80, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 80, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 80, T: 0, W: 19, H: 100
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.510 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.511 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.511 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.05.12 20:23:18.524 Table config loading finished: romname=afm_113b, tablename=Attack Revenge from Mars (Bally 1999)
2018.05.12 20:23:18.525 Pinball parts loaded
2018.05.12 20:23:18.525 Starting processes
2018.05.12 20:23:18.525 Initializing cabinet
2018.05.12 20:23:18.526 Debug: Initializing output controllers
2018.05.12 20:23:18.575 TeensyStripController LedStripController intialized and updater thread started.
2018.05.12 20:23:18.576 Pinscape Pinscape Controller 01 intialized and updater thread started.
2018.05.12 20:23:18.576 Debug: Initializing LedWiz Nr. 01
2018.05.12 20:23:18.576 TeensyStripController LedStripController updater thread  started.
2018.05.12 20:23:18.577 Pinscape Pinscape Controller 01 updater thread  started.
2018.05.12 20:23:18.577 Pinscape Pinscape Controller 01 updater thread  has connected to Pinscape Pinscape Controller 01.
2018.05.12 20:23:18.578 LedWiz Nr. 01 initialized and updater thread initialized.
2018.05.12 20:23:18.578 Debug: Output controllers initialized
2018.05.12 20:23:18.578 Updater thread for LedWiz 01 started.
2018.05.12 20:23:18.583 Cabinet initialized
2018.05.12 20:23:18.584 Loading shape definition file: E:\DirectOutput\Config\DirectOutputShapes.xml
2018.05.12 20:23:18.618 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:13, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.05.12 20:23:18.621 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:13, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.05.12 20:23:18.656 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 14, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
2018.05.12 20:23:18.658 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:13, Bottom:7, Width:14, Height:8)
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2018.05.12 20:23:18.668 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:9, H:30), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:6, Bottom:2, Width:7, Height:3)
2018.05.12 20:23:18.668 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:9, H:30), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:6, Bottom:2, Width:7, Height:3)
2018.05.12 20:23:18.668 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 7, H:3, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
2018.05.12 20:23:18.668 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:91, T:0, W:9, H:30), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 65, Top:0, Right:71, Bottom:2, Width:7, Height:3)
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2018.05.12 20:23:18.668 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 7, H:3, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
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2018.05.12 20:23:18.669 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:60, T:0, W:15, H:66), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 43, Top:0, Right:54, Bottom:5, Width:12, Height:6)
2018.05.12 20:23:18.669 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:75, T:0, W:15, H:66), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 54, Top:0, Right:64, Bottom:5, Width:11, Height:6)
2018.05.12 20:23:18.669 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:68, T:0, W:15, H:66), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 48, Top:0, Right:59, Bottom:5, Width:12, Height:6)
2018.05.12 20:23:18.669 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixShiftEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:50, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:36, Bottom:7, Width:37, Height:8)
2018.05.12 20:23:18.671 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixShiftEffect. Calculated area size: AreaDef(L:50, T:0, W:50, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 36, Top:0, Right:71, Bottom:7, Width:36, Height:8)
2018.05.12 20:23:18.672 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:66, W:9, H:33), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:5, Right:6, Bottom:7, Width:7, Height:3)
2018.05.12 20:23:18.672 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:25, T:66, W:10, H:33), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 18, Top:5, Right:25, Bottom:7, Width:8, Height:3)
2018.05.12 20:23:18.672 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixFlickerEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:30, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:21, Bottom:7, Width:22, Height:8)
2018.05.12 20:23:18.672 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixFlickerEffect. Calculated area size: AreaDef(L:70, T:0, W:30, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 50, Top:0, Right:71, Bottom:7, Width:22, Height:8)
2018.05.12 20:23:18.672 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixShiftEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:65, W:100, H:15), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:93, Right:0, Bottom:115, Width:1, Height:23)
2018.05.12 20:23:18.672 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixShiftEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:70, W:100, H:20), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:100, Right:0, Bottom:129, Width:1, Height:30)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:15, W:100, H:8), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:21, Right:0, Bottom:33, Width:1, Height:13)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:100, H:6), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:0, Bottom:8, Width:1, Height:9)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixShiftEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:100, H:80), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:0, Bottom:115, Width:1, Height:116)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:35, W:100, H:8), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:50, Right:0, Bottom:61, Width:1, Height:12)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:7, W:100, H:6), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:10, Right:0, Bottom:18, Width:1, Height:9)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:15, W:100, H:6), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:21, Right:0, Bottom:30, Width:1, Height:10)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixShiftEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:65, W:100, H:15), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:93, Right:0, Bottom:115, Width:1, Height:23)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixShiftEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:70, W:100, H:20), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:100, Right:0, Bottom:129, Width:1, Height:30)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixShiftEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:10, W:100, H:90), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:14, Right:0, Bottom:143, Width:1, Height:130)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:80, W:100, H:10), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:115, Right:0, Bottom:129, Width:1, Height:15)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:80, W:100, H:10), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:115, Right:0, Bottom:129, Width:1, Height:15)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixShiftEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:100, H:80), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:0, Bottom:115, Width:1, Height:116)
2018.05.12 20:23:18.673 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixShiftEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:100, H:80), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:0, Bottom:115, Width:1, Height:116)
2018.05.12 20:23:18.684 Framework initialized.
2018.05.12 20:23:18.684 Have fun!
2018.05.12 20:23:19.111 EXCEPTION: Could not put the controller on com-port COM5 into the commandmode. Will not send data to the controller.
2018.05.12 20:23:19.111 EXCEPTION: Thread: TeensyStripController LedStripController updater thread
2018.05.12 20:23:19.112 TeensyStripController LedStripController updater thread  has connected to TeensyStripController LedStripController.
2018.05.12 20:23:19.112 EXCEPTION: TeensyStripController LedStripController updater thread  could not send update for TeensyStripController LedStripController: Comport is not initialized. Will try again.
2018.05.12 20:23:19.112 EXCEPTION: Thread: TeensyStripController LedStripController updater thread
2018.05.12 20:23:19.112 EXCEPTION: Message: Exception --> Comport is not initialized
2018.05.12 20:23:19.113 EXCEPTION: Stacktrace:    à DirectOutput.Cab.Out.AdressableLedStrip.TeensyStripController.UpdateOutputs(Byte[] OutputValues)
2018.05.12 20:23:19.113 EXCEPTION: Stacktrace:    à DirectOutput.Cab.Out.OutputControllerCompleteBase.UpdaterThreadDoIt()
2018.05.12 20:23:19.113 EXCEPTION: Targetsite: Void UpdateOutputs(Byte[])
2018.05.12 20:23:19.113 Warning: TeensyStripController LedStripController updater thread  tries to reconnect to TeensyStripController LedStripController.
2018.05.12 20:23:19.684 EXCEPTION: Could not put the controller on com-port COM5 into the commandmode. Will not send data to the controller.
2018.05.12 20:23:19.684 EXCEPTION: Thread: TeensyStripController LedStripController updater thread
2018.05.12 20:23:19.685 TeensyStripController LedStripController updater thread  has reconnected to TeensyStripController LedStripController.
2018.05.12 20:23:19.786 EXCEPTION: TeensyStripController LedStripController updater thread  could still not send update for TeensyStripController LedStripController: Comport is not initialized. Thread will quit.
2018.05.12 20:23:19.786 EXCEPTION: Thread: TeensyStripController LedStripController updater thread
2018.05.12 20:23:19.786 EXCEPTION: Message: Exception --> Comport is not initialized
2018.05.12 20:23:19.786 EXCEPTION: Stacktrace:    à DirectOutput.Cab.Out.AdressableLedStrip.TeensyStripController.UpdateOutputs(Byte[] OutputValues)
2018.05.12 20:23:19.786 EXCEPTION: Stacktrace:    à DirectOutput.Cab.Out.OutputControllerCompleteBase.UpdaterThreadDoIt()
2018.05.12 20:23:19.786 EXCEPTION: Targetsite: Void UpdateOutputs(Byte[])
2018.05.12 20:30:26.151 Finishing framework
2018.05.12 20:30:26.154 Finishing cabinet
2018.05.12 20:30:26.154 Debug: Finishing output controllers
2018.05.12 20:30:26.155 TeensyStripController LedStripController finished and updater thread stopped.
2018.05.12 20:30:26.156 Pinscape Pinscape Controller 01 updater thread  has disconnected from Pinscape Pinscape Controller 01 and will terminate.
2018.05.12 20:30:26.156 Pinscape Pinscape Controller 01 finished and updater thread stopped.
2018.05.12 20:30:26.156 Debug: Finishing LedWiz Nr. 01
2018.05.12 20:30:26.157 Updater thread for LedWiz 01 terminated.
2018.05.12 20:30:26.159 LedWiz Nr. 01 finished and updater thread stopped.
2018.05.12 20:30:26.159 Debug: Output controllers finished
2018.05.12 20:30:26.159 Cabinet finished
2018.05.12 20:30:26.159 DirectOutput framework finished.
2018.05.12 20:30:26.159 Bye and thanks for using!
2018.05.12 20:30:27.348 Debug: Disposing LedWiz instance 01.


Edit: je viens de m’apercevoir que la wemos clignote tres rapidement au lancement d’une table, puis ensuite elle clignote 2x au lieu d’une fois lorsque je demarre l’ordi
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[TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 Empty
MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyDim 13 Mai 2018 - 11:14

Post un screen de tes globalconfig [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyDim 13 Mai 2018 - 11:16

Code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--Global configuration for the DirectOutput framework.-->
<!--Saved by DirectOutput Version 0.9.6474.38194: 2018-05-12 14-20-27-->
<GlobalConfig>
  <LedWizDefaultMinCommandIntervalMs>1</LedWizDefaultMinCommandIntervalMs>
  <LedControlMinimumEffectDurationMs>60</LedControlMinimumEffectDurationMs>
  <LedControlMinimumRGBEffectDurationMs>120</LedControlMinimumRGBEffectDurationMs>
  <IniFilesPath>E:\DirectOutput\Config</IniFilesPath>
  <ShapeDefintionFilePattern>E:\DirectOutput\Config\DirectOutputShapes.xml</ShapeDefintionFilePattern>
  <CabinetConfigFilePattern>E:\DirectOutput\Config\cabinet.xml</CabinetConfigFilePattern>
  <TableConfigFilePatterns />
  <EnableLogging>true</EnableLogging>
  <ClearLogOnSessionStart>true</ClearLogOnSessionStart>
  <LogFilePattern>E:\DirectOutput\DirectOutput.log</LogFilePattern>
</GlobalConfig>
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[TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 Empty
MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyDim 13 Mai 2018 - 12:07

c'est lequel ? le globalconfig.xml ou le globalconfigb2sserver ? si les 2 sont identiques de ce côté c'est bon .


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[TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 Empty
MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyDim 13 Mai 2018 - 21:10

Hello, oui ce sont bien les mêmes.

J’ai eu un premier problème avec les résistances 330 Ohm que j’ai enlevées. Je vais voir pour mettre une autre valeur plus basse afin de protéger mes strips. Dès le flashage de la wemos je n’avais pas un strip qui clignotait RVB avant de s’éteindre.

2nd problème: pour enfin faire lire correctement mon fichier cabinet.xml, j’ai due enlever tous les commentaires des fichiers testés. Le prob des résistances m’a fait perdre un temps fou car du coup avec des fichiers d’autres membres ça ne clignotait pas non plus, sans compter les configurations différentes, mon dof est à la racine de E.

Pour finir, toujours rien. En regardant bien de plus près le dernier log du dof, on voit un défaut en exception où l’on voit les thermes LedStripController et TeensyStripController. Du coup je me suis repenché sur mon xml, il me restait au tout début dans name un « LedStripController » à la place d’un TeensyStripController, alors que tous les autres sont nommés TeensyStripController.

Depuis ça fonctionne, me reste à finir et souder ma backboard, et bien configurer le sens des strips. La suite le we prochain.

Merci à tous pour l’aide, ici, en mp et sur FB.
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Aetios
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Aetios


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[TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 Empty
MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO - Page 17 EmptyDim 13 Mai 2018 - 21:56

Il faut qu'on réussisse a faire des XML tout fait et près à l'emploi, ça évitera bien des soucis. c'est surtout la définition de la partie backboard qui est la plus complexe, le reste est redondant. 

je m'y pencherai dés que j'aurais un peu de temps Wink


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