Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Mer 3 Oct 2018 - 10:10
Pas eu le temps Pesko on dirait pour ma part je crois que tout vient de Dmdext 1.7.1 et dmddevice.ini qui foutent le bordel ,même mes tables Ultra dmd n'ont plus de dmd sur mon pin2dmd....
peskopat Admin
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Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Mer 3 Oct 2018 - 18:01
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Ven 2 Nov 2018 - 16:57
Et depuis ...
ZXR
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Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Lun 22 Juil 2019 - 19:08
Bon, je viens de lire les 4 pages du topic, mais je ne vois pas de cas qui ressemble au mien, alors voilà...
Comme j'ai 2 écrans et pas de DMD externe, j'utilise la version "3-in-1" de TerryRed (vidéo BG + DMD + Topper sur l'écran 2). Tout marche de manière très fluide, mais, comme pour que les vidéos s'activent, il faut que "use external DMD" soit activé, je me retrouve avec 2 affichages du DMD, celui de VPinMAME dans la fenêtre prévue pour, sur le BG, et le DMD externe, qui s'affiche dans l'angle du PF. Voir ci-dessous:
Je peux bien entendu ne plus afficher le DMD de VPinMAME, et bouger la fenêtre du "external DMD" du PF au bon endroit sur le BG, mais à chaque fermeture de la table, quand je la rouvre, le DMD est revenu dans le coin haut/gauche du PF... Comment faire pour que ce "DMD ext" reste à la bonne position ? Et bien entendu, sans que ça foute la m*rde dans les autres réglages des autres tables...
Sebcemoi Admin
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Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Lun 22 Juil 2019 - 19:41
@zxr, dans le dmddevice.ini, il faut que tu passes l’option "use VPM's registry values when positioning the virtual dmd useregistry" en true au lieu de false, ainsi le external dmd s’affichera à la même position que le dmd de vpm.
Tant que tu y est, tu peux aussi passer "hide the resize grip hidegrip" en true pour masquer la disgracieuse petite flèche de redimensionnement blanche qui se trouve dans le coin inférieur droit.
ZXR
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Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Lun 22 Juil 2019 - 22:40
@Sebcemoi: super, merci, je vais tester ça... Et du coup, aussi sur le puppack Terminator 2 que je viens de tester, et où j'ai le même genre de souci !
Et super bien vu, le coup de la petite flèche blanche, je vais la supprimer !
@Sebcemoi: ça fonctionne nickel sur le TRON PUPPACK !
Le test sur T2 est moins concluant : dès qu'une vidéo se lance, le virtual DMD s'efface . Je précise que j'ai bien coché l'option "always on top" dans le dmddevice.ini, mais rien n'y fait... Idem sur le Puppack Super Mario. C'est dû au fait que contrairement à Tron, il n'y a pas eu de fenêtre prévue pour l'affichage du DMD sur l'écran 2, je suppose ?
Ah, et on m'a filé une astuce pour régler le virtual DMD de chaque table individuellement : il faut ajouter dans le fichier dmddevice.ini les lignes suivantes: [rom name] (on indique la rom concernée) virtualdmd left = (coordonnée souhaitée) virtualdmd top = (coordonnée souhaitée) virtualdmd width = (largeur souhaitée) virtualdmd height = (hauteur souhaitée)
Du coup, si je mettais le virtual dmd sur l'écran du PF (typiquement pour T2 et Super Mario), est-ce qu'il existerait un moyen de le tourner de 90° pour l'avoir dans le bon sens ? Genre une ligne "virtualdmd rotate = 90" dans le fichier dmddevice.ini ?
vnguyenquangdo
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Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Mer 13 Mai 2020 - 15:20
Bonjour,
J'ai un petit souci avec cette table, qui apparait sur deux pincab différents, avec deux configurations différentes (une 1070 et une 970), à savoir pendant le jeu, au dessus de l'espèce de vaisseau en U inversée sur la partie centrale supérieure du plateau, lors de certaines phases j'ai un triangle noir assez conséquent qui apparait, comme si il s'agissait d'un overlay semi transparent (genre un éclairage) qui ne n'est pas, justement, transparent.
Avez vous rencontré ce problème ?
Merci !
Flaviox
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Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Sam 21 Nov 2020 - 23:09
Bonjour,
je suis à la recherche de cette table, si une âme charitable passe par là, ça serait cool! En MP.
jawah
Messages : 307 Département : bxl1060
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Sam 21 Nov 2020 - 23:48
laquelle de version ?
Flaviox
Messages : 67 Département : 56
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Dim 22 Nov 2020 - 0:00
Celle de G5K si possible
jawah
Messages : 307 Département : bxl1060
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Dim 22 Nov 2020 - 9:45
Lien Google Drive
Lien modéré Sebcemoi
Dernière édition par Sebcemoi le Mar 2 Fév 2021 - 16:24, édité 1 fois (Raison : retrait lien)
DamsBALL
Messages : 962 Département : 52
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Mar 2 Fév 2021 - 15:51
salut j'ai 3 écrans, tout marche mais le backglass ne s'affiche pas, j'ai que les animations video sur mon écran backglass (fond noir) (il est clair qu'on ne met pas de BG dans le dossier tables de VP10 ?)
une idée ?
Sebcemoi Admin
Messages : 6203 Département : 94
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Mar 2 Fév 2021 - 16:26
@jawah, si ils ne pointent pas vers la page ou l'auteur a partagé son travail, en MP les liens.
zubial
Messages : 419 Département : 67
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Mer 28 Avr 2021 - 18:33
Hello la compagnie, J'ai un pincab 2 écrans et je n'ai pas de DMD externe, quelqu'un pourrais me MP le pup-pack version "2-in-1" ou "3-in-1" de TerryRed. D'avance je vous remercie.
DamsBALL
Messages : 962 Département : 52
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Mar 6 Juil 2021 - 19:54
salut @zubial. je serais interessé par la version 2 in 1 ou 3 in 1 car je n'ai pas résolu mon pb de video backglass. est-ce qu'un poto du forum t'a aidé ? a+
Dernière édition par actarus le Mar 6 Juil 2021 - 22:37, édité 1 fois (Raison : rajouté le @ pour taguer le destinataire)
zubial
Messages : 419 Département : 67
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Mer 7 Juil 2021 - 15:32
Par contre tu pourras trouver le pup pack de la table TRON LEGACY sur le site : Lien modéré
Après inscription tu pourras télécharger le pup pack en cliquant sur lien suivant :
Lien modéré
Tous liens vers ce site de kangourophile seront automatiquement retirés !
Sebcemoi
Dernière édition par Sebcemoi le Sam 10 Juil 2021 - 11:15, édité 2 fois (Raison : Modération)
DamsBALL
Messages : 962 Département : 52
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Jeu 8 Juil 2021 - 19:23
ah merci l'ami ! j'y cours, j'y vole ! ;-)
phase 0 : je me suis inscris phase 1 : je suis en train de DL
phase 2 : mis les fichiers
phase 3 : essai !
phase 4 : idem qu'avant : le BG affiche bien les animations quand les bonnes actions sont réalisées mais redevient noir en fin d'animation, snif
pac
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Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Ven 9 Juil 2021 - 20:26
Salut ou va sur vpuniverse Terry Red à remis le pack le 30 juin et il y'a un fil d'aide :https://vpuniverse.com/forums/files/file/6814-tron-legacy-stern-end-of-line-pup-pack/#elShareItem_133957207_menu P.S: un site ou il est actif et a choisi de partager son travail
DamsBALL aime ce message
logoliv
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Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Jeu 14 Oct 2021 - 23:16
Salut, je reprends le sujet car j'ai aussi un souci avec cette table. Par contre c'est plus un problème au niveau de VPX.
Je parle de la version de Bigus qui est ici : https://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=15427 Ma config est la plus simple possible car je n'ai pas de pincab pour l'instant : je joue sur mon PC avec un seul écran.
Le problème est que la table n'affiche pas le DMD interne (en mode desktop) mais uniquement celui de VPinMAME dans une autre fenêtre (et ce n'est pas très pratique car la fenêtre du playfield cache celle du DMD). J'ai donc rajouté dans la partie backglass une textbox comme ceci :
Et dans le script j'ai rajouté :
Code:
Dim DesktopMode: DesktopMode = Table.ShowDT Dim UseVPMDMD: UseVPMDMD = DesktopMode
et plus bas dans l'init je vérifie bien que : .Hidden = UseVPMDMD
Rien n'y fait : impossible de faire apparaître la textbox sur l'écran du playfield... C'est la seule table avec laquelle j'ai ce souci. J'espère que quelqu'un qui s'y connait bien en VPX sur ce forum pourra m'aider car ça me rend fou de pas trouver !
Si une âme charitable a la table de ICPJuggla je suis aussi preneur (car c'est à priori de celle là que Bigus est parti en enlevant la textbox d'origine d'après sa description sur VPForums...)
tealk Modérateur
Messages : 620 Département : 84
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Ven 15 Oct 2021 - 1:12
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Ven 15 Oct 2021 - 12:59
Merci beaucoup @tealk , enfin une table TRON LEGACY avec un playfield correct et un DMD intégré Quelques petites retouches à faire pour la rendre moins flashy et améliorer la physique si je peux et elle sera parfaite ! Et puis ce sera une excellente occasion de m'entrainer à la modif de tables vu que je débute dans le domaine
Merci aussi pour l'info @actarus , j'irai m'instruire au sujet des DMD avec le lien que tu m'as donné. Je suis toujours preneur d'informations, parce que pour l'instant j'ai encore du mal avec toutes les options disponibles pour les DMD et je ne vois pas bien la différence entre dmdext, FreezyDMD, UltraDMD, Pin2DMD (plus pour ceux qui ont un vrai DMD), FlexDMD et j'en passe... Et de toute façon je vais devoir m'y mettre car il semblerait que je dois passer par FreezyDMD si je veux utiliser des ROM colorisées (notamment pour Spiderman VE).
tealk aime ce message
zack06007
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Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Lun 18 Oct 2021 - 18:13
Slt à tous,
Sur ma version j'ai pas de SSF Comment mettre du son dans les enceintes SSF ou les booster? C'est meme génant quand la balle tombe dans un trou d'avoir le son en façade et non dans le SSF Je sais pas où on regle le paramètre (j'ai pas de puppack pour info, parce que je suis pas fan des images qui défilent)
actarus Modérateur
Messages : 1599 Département : 06
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Mar 19 Oct 2021 - 9:18
Bonjour Tes autres sons partent-ils vers le SSF ? Est-ce particulier à cette table ? As tu les bonnes options audio dans VPX?
Sujet: Re: [SUPPORT] Tron Legacy LE / PuP Mar 19 Oct 2021 - 10:41
J'ai bien cette config J'ai bougé des paramètres dans le logiciel SSF Et dans le sound manager j'avais des sons dans backglass que j'ai passé en table et c'est nickel
Merci actarus
Par contre j'ai l'effet inverse sur balade runner J'ai une table avec des exciters (SSF) trop puissant ... Tout vibre. J'ai tout mis les sons du manager dans backglass et non dans table cette fois ...c'est mieux... mais c'est toujours pas satisfaisant tellement c'est trop puissant en vibration.