Je suis un peu à l'ouest en ce moment, mais je viens de passer du temps à jouer sur Barracora. Redbone a refait entièrement les visuels du playfield (plastic et bumper inclus) sur la dernière version d'UnclePaulie. C'est vraiment vraiment superbe !
Un table iconique des années 80 rendu de la plus belle des manières !
Barracora (Williams 1981) [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Oh punaise, yes, c'est une table géniale la Star-Trek, hate de tester !
Il y a eu des sortie de vieilleries également, et franchement après test c'est du top également !
Magic City (Williams 1967) par Bord Je le répète à chaque fois mais ce gars est un tueur avec blender. Quelle rendu dinguo, c'est superbe ! Bon par contre attention, table old school oblige les parties sont ultra imprévisibles.
Skyway (Williams 1954) par Bord Petite mise à jour (VR) pour cette table historique très réigolote (un seul flip !) Encore une fois le rendu déchire la rétine !
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ebor Modérateur
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Sujet: Re: [ARCHIVÉ] Nouvelles (versions de) tables VPX 2023 Jeu 9 Mar 2023 - 17:32
C'est vraiment cool ça Je vais essayer de tester ce soir. Avec la colorisation de [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], ça va être au top !
Sujet: Re: [ARCHIVÉ] Nouvelles (versions de) tables VPX 2023 Ven 10 Mar 2023 - 21:13
Incroyables sensations, merci pour le partage ! Ce petit truc nouveau, de passer d’un écran à l’autre, c’est vraiment trop bien,. J’imagine que la table va être améliorée et le fait d’avoir un dmd en dur au milieu est forcément un peu perturbant par rapport à l’originale, mais le concept est vraiment, vraiment kiffant. Vivement qu’il fasse des petits
Aubrel
Messages : 214 Département : 74
Sujet: Re: [ARCHIVÉ] Nouvelles (versions de) tables VPX 2023 Ven 10 Mar 2023 - 23:33
kanarbionik a écrit:
Incroyables sensations, merci pour le partage ! Ce petit truc nouveau, de passer d’un écran à l’autre, c’est vraiment trop bien,. J’imagine que la table va être améliorée et le fait d’avoir un dmd en dur au milieu est forcément un peu perturbant par rapport à l’originale, mais le concept est vraiment, vraiment kiffant. Vivement qu’il fasse des petits
Content que ça te plaise! J'ai déjà un peu retouché la table mais surtout au niveau fonctionnalité. Vraiment pas sur que j'y retouche plus... Sinon ben on a pas tous un gros DMD sous la backglass :
1- pas de dof c'est normal alors que la table était doffé? 2 - je lance par l'exe - y a t il moyen de lancer par pinup cet exe
merci pour vos lumières?
Franchement je n'ai jamais testé ni dof ni pinup alors vraiment j'en sais rien... Pour dof je ne sais pas comment ca marche mais la table est restée la même si ca marchait avec l'original je vois pas bien pourquoi ca marcherait pas là... Edit: visiblement DOF marche avec le plugin db2s que j'ai désactivé (merci à TRS80Tech pour l'explication) du coup suffit de le réactiver dans le script mais dans ce cas faut mettre un fichier res et un backglass db2s aussi sinon vous aurez des erreurs au démarrage...
Pour PinUp c'est un Frontend à ce que j'ai pu comprendre, si c'est ça il suffit donc de lui demander de lancer "PinCabViewVPX_Launcher.exe" et de tuer "PinCabViewVPX_Launcher.exe" pour quitter. Excatement comme un jeu PC. Tout frontend doit pouvoir faire ça: c'est la base, même pas de commande à envoyer, rien d'autre à faire (surtout ne rien faire d'autre d'ailleurs...)
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jphil82
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Sujet: Re: [ARCHIVÉ] Nouvelles (versions de) tables VPX 2023 Mar 14 Mar 2023 - 11:15
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] off START "" "[STARTDIR]Launch\VPXSTARTER.exe" 30 10 60 "Visual Pinball Player" 2 cd /d "[DIREMU]" rem Change the following to EnableTrueFullScreen to default FullScreen Exclusive! SET FSMODE=DisableTrueFullScreen if "[custom1]"=="EXCFULLSCR" (SET FSMODE=EnableTrueFullScreen ) SET VPXEXE=PinCabViewVPX_Launcher.exe
if "[RECMODE]"=="1" (SET FSMODE=DisableTrueFullScreen ) if /I "[CUSTOM1]"=="NOFSX" (SET FSMODE=DisableTrueFullScreen ) if NOT "[ALTEXE]"=="" (SET VPXEXE=[ALTEXE] )