| [INFO] DOF 2 et Configtool 2 | |
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Auteur | Message |
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Jeu 15 Jan 2015 - 10:39 | |
| from wikipedia:
Cirqus Voltaire is a 1997 pinball game, designed by John Popadiuk and released by Midway Games (under the Bally label). The theme involves the player performing many different marvels in order to join the circus. Some of the captivating features include a neon light running along the right-hand ramp, a pop bumper that rises up from the middle of the playfield at certain times, and a mini-playfield at the top of the center ramp with a magnet to catch the ball for locking. The most notable feature is the Ringmaster, a head that rises at certain times and makes cracks against the player.
It was the first Williams/Bally pinball machine missing a real replay-knocker, a device driven by a coil to produce a loud bang when hammering against the wood of the cabinet or backbox. Instead this sound effect was pre-recorded and played via the regular speakers. It was also the second machine (after Capcom's Flipper Football, released in 1996) to move the dot-matrix display (DMD) from the backbox right into the cabinet, so the player isn't distracted from gameplay when watching the DMD (an idea that was taken to the maximum with the Pinball 2000 architecture two years later).
tu as compris quoi exactement? et tu le sors d'ou le s50, parce que le dernier solenoid qui existe c'est le s40, que je n'utilise pas, le dernier que j'utilise c'est le s39, ça remonte à loin cette config | |
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Sam 3 Oct 2015 - 19:23 | |
| nouvelle fonctionnalité dans le configtool Fusion des toys sur un seul port Cette requête a été demandée pas mal de fois, et pour l'implémenation des configs pour les ledstrips addressable, c'est devenu un requirement obligatoire, donc voilà, c'est développé et disponible dans le configtool Pourquoi on aurait besoin de ça? Et bien, pour les ledstrips, il y a aura plusieurs config tool toys, qu'on pourra merger si envie, comme un toy pour émuler les flashers, un pour les strobes, et un autre pour des effets additionels Mais ça peut être utilisé à d'autres fins, comme Merger deux contactor toys sur un seul pour port pour avoir un contactor qui fait deux choses si vous avez une config 3 flashers dans votre cab, vous pouvez maintenant merger les flasher outside left et left par exemple Je vais bientot splitter les magnasave en 2 toys différents et si vous n'avez pas 2 distintcs, vous pourrez merger les deux la plupart n'ont pas de bell (cloche comme dans acdc ou fire), on peut maintenant merger le knocker et le bell et j'en passe, envoyez vos idées de merge ou de split de toys Comment ça marche? Il y a une nouvelle page dans le configtool Là ou nous pouvons définir nos combos de toys, les catégories de toys sont Mono : Toy without color, not addressable, loudy feedback (like contactors, knockers...) Mono Addressable : Same but addressable (there are currently no toys like that available) Mono NoFeedback : Toy without color, not addressable, not loudy feedback (like front buttons...) Mono NoFeedback Addressable : (there are currently no toys like that available) RGB : like Flashers RGB Addressable :Ledstrips Ce n'est pas possible de mixer des toys de catégorie différentes, ou d'utiliser un toy sur des combos différents (ça peut change si besoin) Une fois que vous avez créé un comb, il sera disponible dans les listes déroulantes de la page Port Assignment N'oubliez pas de sauvegardez votre config, regénérate les ini et laissez la magie opérer Laissez moi vos impressions, remarques, bugs si jamais | |
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gech
Messages : 1379 Département : 29
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Sam 3 Oct 2015 - 19:28 | |
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doraj90
Messages : 1374 Département : 90
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Sam 3 Oct 2015 - 19:30 | |
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Davidlinch
Messages : 137 Département : 57
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Sam 3 Oct 2015 - 20:13 | |
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17Al3x17
Messages : 1748 Département : 72 et 17
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Sam 3 Oct 2015 - 20:44 | |
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gech
Messages : 1379 Département : 29
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Sam 3 Oct 2015 - 21:15 | |
| Hellball c'est une lampe rgb qui tourne. Moteur et couleur. Chime c'est le xylophone des vieux flip. Bell c'est une cloche pour les vieux flip. Custom rgb cela permet d'intégrer un truc nouveau facilement. Pareil pour output. Cela permet d'activer un moteur par ex. | |
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Sam 3 Oct 2015 - 21:16 | |
| n'hésitez pas a me remercier avec des dons si vous le voulez, paypal thearngrim@gmail.com les custom toys sont des toys fourre tout ou vous pouvez utiliser à votre guise pour ce que vous voulez qui n'existerait pas alors les chimes, pour les fans de tables EM http://www.chimeunit.com/ bell = cloche hellball Et bien sur pour voir quel toy est utilisé dans quelle table, ça se passe dans l'onglet Stats du configtool http://configtool.vpuniverse.com/stats.php | |
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CoD
Messages : 403 Département : 72 (Le Mans)
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Dim 4 Oct 2015 - 13:46 | |
| Hop, je viens de voir le nouvel onglet "Combine toys", c'est génial . Merci, ça correspond à ce que je voulais . Juste une toute petite remarque, ça serait sympa de pourvoir renommer les combos pour éviter de s'y perdre. Encore bravo. | |
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Dim 4 Oct 2015 - 15:11 | |
| Le fait de ne pas nommer ses combos soi même est voulu, ça demande plus de travail et de protection, donner aux users un champ libre qui va être utilisé pour écrire dans la db, c'est s'exposer à de possibles failles.
Je ne suis pas expert en php, javascript, ajax, languages utilisés pour le configtool, je n'en ai jamais fait en dehors de ce site, j'ai accepté de prendre le relais parce que je n'avais pas trop le choix, sinon il n'y avait plus de maintenance (ça me rappelle vpm, pas trop le choix non plus, et j'ai encore du me débrouiller pour apprendre le language c++assembler, je suis plus java et SAP)
Enfin, on ne saurait pas avoir des tonnes de combos comme on en peut pas utiliser un toy plus d'une fois par combo et pour tous les combos réunis | |
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17Al3x17
Messages : 1748 Département : 72 et 17
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Jeu 8 Oct 2015 - 22:42 | |
| Merci, pour les details c'est plus clair maintenant. | |
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Ven 9 Oct 2015 - 9:02 | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Ven 9 Oct 2015 - 15:07 | |
| De rien Arngrim ++ | |
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cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Ven 9 Oct 2015 - 17:26 | |
| super travail arngrim | |
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Ven 9 Oct 2015 - 20:26 | |
| au passage, vous savez combien il y a d'utilisateurs dans le configtool?
A ce jour 1007! | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Sam 10 Oct 2015 - 7:34 | |
| C'est plutôt pas mal non Arngrim ??
++ | |
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lavache599
Messages : 2150 Département : 59
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Lun 2 Nov 2015 - 19:55 | |
| Bon pour moi vu les évolutions il faut refaire un tuto complet et simple à comprendre, j'ai voulu installer le Dof chez grandDD et c'est galère. Si on prend le tuto DOF, ben avec la version configtool R2 on a pas les mêmes fichiers donc c'est pas top. Si on prend le tuto DOF2, je m'en sors pas mieux. Si j'ai bien compris le config tool il faut aller sur le site du dof, indiquer ses identifiants et mot e passe pour arriver à la configuration des ports? Il faut juste mettre les ports comme on a utilisé sur la ledwiz? | |
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cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Lun 2 Nov 2015 - 20:20 | |
| salut lavache oui tu vas dans config tool et tu indiques sur quels ports sont tes toys voici ma config il faudra bien sur l'adapter a la confid de grandDD ensuite il te faut dof r1 et ensuite tu met a jour avec r2 tu crée un dossier DirectOutput et tu dezippe le rar dedans tu le mets dans c: ensuite tu crée un dossier plugin et tu met le raccoucie de directoutput chez moi le dossiers plugin est dans table sinon ça ne marche pas bien sur si tu as suivi le tuto tu as du enregistré ledwizm05.ocx sinon ça ne marche pas et dans tables tu as tous les fichier ledcontrol renomer en oldledcontrol (perso dans mon dossier table j'ai les deux) ledwizm05.ocx,ledwiztoolbox et surtout le fichier directoutputconfig que tu aura créer avec tes sorties ledwiz et les mise ajour de arngrim ensuite pour savoir si le dof est reconnu tu cliques sur le backglass et la case plugin doit etre grisé (surbrillance en gros) et si tu cliques dessus tu auras en bleu directoutput ... edit je viens de me rendre compte que tu as peut être loupé cette partie j'ai eu du mal a le retrouver https://www.pincabpassion.net/t1108-tuto-installation-dof | |
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lavache599
Messages : 2150 Département : 59
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Lun 2 Nov 2015 - 20:49 | |
| Merci Cox faudrait que je reteste mais je ne sais pas quand . Le Dof 1 n'est plus telechargeable y a que la version R2 | |
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cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Lun 2 Nov 2015 - 20:51 | |
| si sur le lien que je t'ai mis en bas je pense que c'est cette partie que tu as loupé je pensais même que bipbip l'avais effacé car je ne le retrouvais pas http://vpuniverse.com/forums/files/category/61-direct-output-framework/ ah oui pour ocx tu vas avoir une fenêtre pour te dire qu'il est bien enregistré si tu n'as pas il faut essayer en rajoutant des guillemets ect... comme dans le tuto | |
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Lun 25 Jan 2016 - 13:28 | |
| il y a peu de temps j'ai rajouté le toy "Fire Button", qui est utilisé pour des canons, genre ACDC Terminator 2, Black Rose, Batman Forever, Dirty Harry, Austin Powers, Star Wars Trilogy (si il y a d'autres tables faites le moi savoir) Donc, vous pouvez allumer ce bouton si vous en avez un maintenant, merci Porko pour avoir donné ces tables avec le paramètre pour le fire button Si vous avez besoin de la lumière de ce bouton sur le launch button par exemple, vous pouvez toujours créer un combo launch button/fire button comme ça vous en bénéficirez aussi | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Lun 25 Jan 2016 - 14:08 | |
| Merci Arngrim, je configure le combo dans mon DOF now ++ | |
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Porko
Messages : 422 Département : 26
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Lun 25 Jan 2016 - 15:02 | |
| De rien arngrim merci à toi de les ajouter^^ Par contre de mémoire pour Black Rose (version VP9 et PM5) il fallait modifier le script pour utiliser le bouton launchball (Boutons des flip originalement) Et il y avait une autre table comme ça... Dans le report j'avais dû le noter
Le batman forever j'ai mappé (je crois) la led qui est à coté du lanceur ce qui fait qu'en attract mode elle s'allume aussi | |
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tetrafred
Messages : 2906 Département : 85
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Lun 25 Jan 2016 - 18:29 | |
| il y a la table NBA fastBreak et la star trek stern qui dispose de ce bouton également. | |
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CoD
Messages : 403 Département : 72 (Le Mans)
| Sujet: Re: [INFO] DOF 2 et Configtool 2 Lun 25 Jan 2016 - 19:02 | |
| Moi il me manque un bouton quand je joue à The Shadow mais je ne sais pas si c'est celui là dont on parle. | |
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| [INFO] DOF 2 et Configtool 2 | |
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