Voici un tuto pour utiliser la fonction nudge de Pinball Fx2 et Pinball Arcade avec la carte KL25Z. Je pars du principe que la carte est correctement reconnue par le PC [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Le problème est que les logiciels ne prennent en charge que les manettes de xbox 360, il faut donc faire croire au pc que la carte en est une. Pour ce faire, j’utilise x360ce mais une vieille version car je n’ai pas réussi à faire reconnaître la carte par la dernière version… [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Le lien permet de télécharger l’exécutable qui sera à décompresser dans les dossiers de pinball fx2 et pinball arcade : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Puis à lancer une première fois pour créer les fichiers de config (x360ce.ini et xinput1_3.dll)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Cocher oui… La carte est tout de suite reconnue : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Il faut remapper les boutons Stick axis X et Y sur les axes 1 et 2 (que j’ai mis sur inversé.) ainsi que supprimer les axes sur les boutons trigger. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] La carte sera alors reconnue par le pc comme une manette de xbox360 lors du lancement des jeux (un bip confirme le lancement). Le problème que j’ai rencontré est que le nudge se mettait en marche à chaque appui sur un bouton du pincab L’accelerometre est en effet hyper sensible.
Passer le Device Type sur None [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Ne pas oublier de faire Save et de refaire la manipulation dans les 2 dossiers des jeux
j'ai en plus fait une calibration dans Windows pour réduire la sensibilité de la carte :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] On clique sur Propriétés
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Puis sur Paramètres
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Ensuite sur Etalonner et Suivant
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] C'est sur cet écran que l'on "règle" le nudge en remuant le pincab le plus fort que l'on voeux avant que ca tilte, dans toutes les directions (avant-arrière et droite-gauche.). Laisser le pincab retrouver son équilibre. Cliquer sur suivant
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Sur cet écran on règle le lance bille en l'actionnant jusqu'au points extrême puis en le relachant. Cliquer sur suivant jusqu'à la fin.
Pour régler le lance bille c'est 17Al3x17 qui a trouvé la soution (je n'avait pas encore le capteur ):
17Al3x17Et pour que le plunger fonctionne sur Pinball Fx2, au moment de remapper les boupper, il faut rajouter " IAxis3 " sur " Stick axis Y " de droite ( comme sur l'imager ci-dessous )
Ps : il faut ensuite réduire la sensibilité dans vpinball (je suis a 500 au lieu de 1000 conseillé sur x et y..)
Edit :
suite a une discution avec 17Al3x17 nous avons constaté que cette solution ne fonctionnait pas en simultané avec le montage du forcefeedback [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
en fait si on peu avoir nudge ET forcefeedback... On part du principe que les axes sont Ok et que la kl25z est en manette 1 et la manette xbox360 en manette 2 dans Windows il faut la derniere version en 32 bit (fx2 est 32 bits..) [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] que l'on installe dans le dossier de fx2.. classique. nouvelle version et du coup un max d'options.. dont une en particulier : "combining" dans l'onglet advanced
pour la kl25z. (controller 1)
Sur l'onglet Advanced il faut cocher "combining" et combine into "One" de sorte a créer une manette virtuelle 1 Il faut aussi cocher "Force Feedback pass through" en mettant l'ID a "One" et le type a "Gamepad" [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
sur l'onglet Force Feedback il faut cocher "Enable Force Feedback". [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
pour la manette xbox360.. (controller 2)
Sur l'onglet Advanced il faut cocher "combining" et combine into "One" de sorte associer la manette xbox a la manette virtuelle 1 on laissera les cases "Pass through" et "FF pass through" decochée [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
sur l'onglet Force Feedback il faut cocher "Enable Force Feedback". [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
On doit meme pouvoir regler la période et la force par rapport au montage ForceFeedback pour que celui ci soit parfait dans pinball arcade (on peut faire une config par soft..)
Dernière édition par gech le Mar 1 Sep 2015 - 22:55, édité 3 fois
bip-bip-72 Admin fondateur
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Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Mar 16 Déc 2014 - 22:09
Une fois la carte enlevé du pc, c'est normal quel est plus dans le gestionnaire de périphérique? Elle dois rester enregistré normalement?
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17Al3x17
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Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Mar 16 Déc 2014 - 23:47
Super le tuto, je vais essayer de le faire bientôt sur Pbfx2 pour tester avant de me lancer dans l'instal de PA
ozywan
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Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Ven 30 Jan 2015 - 12:41
Hello déterrage de topique car erreur avec le tuto...
En effet je suis bien le tuto de a a z...j'essaie de faire fonctionné le fameux soft pour les controllers Xbox...
Je lance il me demande bien de crée les 2 fichiers mais après j'ai une erreur msvcr100.dll j'ai installé cette dll a la racine du jeux mais je peux plus lancer je jeux. De toute facon meme avec cette dll installé le soft ne prend pas en compte la carte... voila l"erreur apparement... Xinput1_3.dll me dis qu'il trouve rien...Load erreur (0) erreur et un decompte se fait en bas et rien ne se passe...
Si quelques uns d'entre vous ont installé pinballFX2 avec la FRM-KL25z j'ai besoin de vos lumière...
merci
ozywan
Messages : 689 Département : 66
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Ven 30 Jan 2015 - 13:18
Bon j'ai regarder un peu avec mon autre pc...qui lui apparemment prend bien la carte...
donc j'ai essayé avec l'install de DirectX9 dernier en date le microsoft visual C++ 2010...toujours rien et toujours cet érreur de dll...
bizarre...
Je creuse (ma tombe lol) ...
++
Ozy
ozywan
Messages : 689 Département : 66
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Ven 30 Jan 2015 - 15:06
Probleme resolu avec les directx11...
Sinon dans le mapping des bouton c'est quoi trigger???
je passe au topique PFX2 car j'ai pas le dmd dans le 3eme ecran...v voir si c'est possible...
merci ...
gech
Messages : 1379 Département : 29
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Lun 2 Fév 2015 - 21:13
Pour les problème de msvcr100.dll cela vient bien de visual ++ qu'il faut installer en version 32 et 64 bits quelle que soit la version de windows. Le trigger c'est les gachettes sur le devant de la manette.
ozywan
Messages : 689 Département : 66
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Lun 2 Fév 2015 - 21:14
gech a écrit:
Pour les problème de msvcr100.dll cela vient bien de visual ++ qu'il faut installer en version 32 et 64 bits quelle que soit la version de windows. Le trigger c'est les gachettes sur le devant de la manette.
Du coup pour la gâchette si vous en avez pas vous faite comment vous ajouté un boutons ?
Merci
Davidlinch
Messages : 137 Département : 57
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Sam 28 Fév 2015 - 10:38
Le nudge via la KL25z sous PBA ne fonctionne que si on utilise les boutons de la KL25z et pas un IPAC ou autre interface je présume ?
gech
Messages : 1379 Département : 29
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Ven 10 Avr 2015 - 23:22
Pour FP, un tour dans la base de registre pour augmenter l'effet..
khomodo
Messages : 896 Département : 29
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Sam 11 Avr 2015 - 15:13
oui j'avais vu ça quelque part, je vais fouiner pour retrouver le post ;-)
dark38
Messages : 311 Département : 38
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Sam 11 Avr 2015 - 18:17
khomodo a écrit:
oui j'avais vu ça quelque part, je vais fouiner pour retrouver le post ;-)
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Dim 12 Avr 2015 - 13:28
merci !
Bon ca fonctionne mais je pense que je vais encore augmenter les valeurs, pas assez sensible chez moi (j'ai pas mal bougé le pincab pour la calibration de départ faut dire)
Par contre on fait comment sous future pinball pour inverser le nudge ? (ie si je tape à droite , ca dévie la bille vers la droite , sous visual, pbfx2 et pba c'est bon en inversant les axes mais sous future on ne peut pas choisir un axe inversé pour x et y ?
mad63
Messages : 27 Département : 63170
Sujet: pas de nudge Lun 20 Avr 2015 - 21:39
salut a tous
alors pour moi pas de probleme pour x360ce y marche tres bien sous pinball fx2 mais par contre ...j ai pas l acceléromètre d activé...je secoue rien ne se passe... une idée....?
et merci bien pour ce tuto
gech
Messages : 1379 Département : 29
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Lun 20 Avr 2015 - 21:51
lorsque tu fait une calibration, est ce que la croix bouge ?? Tout est bien en admin? il y a til un "ding" au demarrage de fx2 pour annoncer la prise en charge du prog?
gech
Messages : 1379 Département : 29
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Mar 1 Sep 2015 - 22:56
Mis a jour en 1 ere page pour nudge + Forcefeedback dans pinball fx2.
Hell_Rider
Messages : 31 Département : 83
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Ven 11 Sep 2015 - 10:49
je pose ma question aussi ici du coup.
Si je comprends bien ce tuto, PinballFX2 prend bien en compte les données analogique..?
Hors quand je teste avec ma manette xbox 360, je n'arrive pas à le tilter en un seul "coup". j'ai même l'impression qu'il n'y a pas de différence entre le stick analogique et le d-pad de la manette. en gros je ne vois pas de différence entre le stick un peu poussé ou poussé à fond; est-ce normal?
Ma question n'est pas anodine, car je suis en train de modifier mon stick d'arcade qui utilise un module Xin-Mo qui ne gère que du tout ou rien et pas d'analogique, et du coup je me demande si je ne vais pas le changer pour la KL25Z, mais je voudrai être certain que pinBallFX 2 "voit" bien l'analogique comme du vrai analogique et pas de l'analogique traduit en "tout ou rien" par la KL25Z.
j'espère être clair^^ merci d'avance
oddball13
Messages : 762 Département : 13
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Mer 30 Sep 2015 - 22:08
Pour régler la sensibilité sur FX2 faut agir sur quoi et où???
cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Mar 6 Oct 2015 - 11:53
il me semble qu'il n'y a pas de reglage possible hormis le calibrage de la carte kl25 je pensais pouvoir faire comme sur future pinball [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] mais pinball fx n'apparait pas
PHILI50
Messages : 932 Département : 50
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Mar 6 Oct 2015 - 12:04
Salut Cox dans l'onglet advanced a cote de l'onglet controller 1 dans l'exe de la manette xbox...a plus
cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Mar 6 Oct 2015 - 13:40
PHILI50 a écrit:
Salut Cox dans l'onglet advanced a cote de l'onglet controller 1 dans l'exe de la manette xbox...a plus
Bien joué phili effectivement il y a cette option là puisqu'on simule la manette x box j'avais carrement oublié et pas relu le tuto désolé les gars...
extrait du tuto
La carte sera alors reconnue par le pc comme une manette de xbox360 lors du lancement des jeux (un bip confirme le lancement). Le problème que j’ai rencontré est que le nudge se mettait en marche à chaque appui sur un bouton du pincab L’accelerometre est en effet hyper sensible.
Passer le Device Type sur None [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Ne pas oublier de faire Save et de refaire la manipulation dans les 2 dossiers des jeux
oddball13
Messages : 762 Département : 13
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Mar 6 Oct 2015 - 13:46
Et on varie quel paramètres pour la sensibilité
cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Mar 6 Oct 2015 - 16:05
normalement c'est triggers.. car moins tu auras de zone morte plus il sera sensible mais fait moi un retour stp
PHILI50
Messages : 932 Département : 50
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Mar 6 Oct 2015 - 16:12
A charge de revanche .....de rien ce n'est qu'un juste retour des choses .Moi c'est pba en mode cabinet qui me fait ch...r .
gech
Messages : 1379 Département : 29
Sujet: Re: [TUTO] nudge pour Pba et pinball fx2 Mar 6 Oct 2015 - 17:19
Trigger c'est les gâchettes. Cela na aucune influence sur le nudge..