Pincab Passion
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 [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)

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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptySam 2 Juil 2016 - 3:01

je me suis enfin penché un peu sur cette fameuse table CCC 
franchement de super idées dans cette version 
et le mode cowboy vs aliens avec la music de skrillex par dessus qui va bien  ça envoie du lourd !!!!!!!!!!!!  cheers cheers cheers

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marco.flip

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptySam 2 Juil 2016 - 22:23

Razor chez toi ca fonctionne avec tes toys?
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arngrim
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptySam 2 Juil 2016 - 22:57

pas de probleme de dof pour la table en mode vpm ou proc
pas de toys en mode proc ou vpm?
tu as maj en vp 10.1 avec ces scripts? tu as les derniers ini du configtool
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptySam 2 Juil 2016 - 23:01

comme la dit arngrim ça fonctionne parfaitement met ton dof a jour ainsi que vpx
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marco.flip

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptySam 2 Juil 2016 - 23:10

Oui je suis en Vp 10.1 pas de toys en mode Proc. Effectivement j ai surement pas le dernier ini de configtool. Cela fait quelques temps que je n'y ai pas touché. Que dois je faire ? pour le mettre a jours?
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptySam 2 Juil 2016 - 23:32

tu va sur ton compte dof tu fait generate config et tu remplace le fichier ini par le nouveau 
il y a aussi une methode pour que dof se mette a jour automatiquement au demarrage du pincab si celui ci est connecte au net 

https://www.pincabpassion.net/t1162-tuto-automatiser-l-extract-des-dernieres-config-du-configtool
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kwak

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 8:50

Citation :


il y a aussi le multiball moonlight qui se déclenchera uniquement a minuit (comme le multiball midnight madness) , heure de son pc (soit changer l'heure manuellement soit jouer juste avant minuit)
le multiball en vidéo:

Du Metallica dans Cactus Canyon Excellent Wink
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 8:56

Excellent !! lol!

++
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 19:08

Juste une petit question, faut il être raccordé à internet ? car je n'arrive pas à faire la derniers étape du tuto Install CCC ( pour télécharger le contenu ) Y'a moyen de trouver ça ailleurs ?
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 19:50

C'est préférable Alex, les fichiers .bat téléchargent et installent les fichiers nécessaires Wink

++
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 19:53

une clé wifi est le tour est joué  [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 3253257302
perso mon pincab est toujours connecté a internet 
rien que pour les mise a jour automatique de dof c est super pratique
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 20:00

razorbaxx a écrit:
rien que pour les mise a jour automatique de dof c est super pratique

Voire même indispensable (enfin, ce n'est que mon avis Wink ).

++
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 20:04

j ai pas oser aller jusque la mais je pense aussi que c est indispensable  [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 3253257302
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 20:10

Ok merci Wink

Le problème c'est que le pincab est dans un endroit ou il n'y a pas internet .. [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 773715342
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 20:39

razorbaxx a écrit:
une clé wifi est le tour est joué  [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 3253257302

[SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 3253257302  J'ai fait ça sur mon pincab. ça évite de tirer les câbles
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 21:12

Disons qu'on n'a plus besoin d'y penser, c'est màj à chaque démarrage du cab [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 3253257302

++
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 21:32

J'ai une prise CPL pour mon pincab, ça passe par le courant.


Mon pincab  /  Ma chaine YouTube  /  Ma bartop / Table miroir infini / Gran board 3 / Jukebox
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https://www.youtube.com/user/72bipbip?feature=mhee
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 21:37

Et puis avoir son cab connecté, c'est hyper pratique pour la maintenance et les updates, je fais tout avec Teamviewer, sauf les captures vidéos de playfields et backglass pour PinballX Wink

++
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 22:41

Petit retour de mon problème de toy. Exactement il fallait que je génère un nouveau configtool.
Merci...... [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 3253257302
Vivement qu'on puisse mettre le Pind2Dmd...
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 3 Juil 2016 - 23:13

C'est bon, j'ai téléchargé via un autre ordi et c'est Ok [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 3253257302

Reste juste à trouver comment changer les paramètres ( j'ai pas cherché en même temps )
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 10 Juil 2016 - 20:05

*** UTILISER SON PINDMD2 / PINDMD3 / PIN2DMD AVEC CACTUS CANYON CONTINUED P-ROC ***

A l'heure actuelle, cette méthode ne permet pas de rediriger complétement le DMD P-ROC vers un PinDMD, mais simplement de le copier.
En effet, DMDExt ne gère (pas encore ?) P-ROC.
Ce qui signifie qu'on a deux DMD simultanément : celui de P-ROC, recopié sur le PinDMD.

Il nous faut :

  • DMDExt, actuellement en version 1.2.4 (n'hésitez pas à consulter la home page de temps en temps, histoire de vérifier l'existence d'une nouvelle version).
  • Cactus Canyon Continued en mode P-ROC et bien sûr fonctionnel.


Arrow Décompresser dmdext-v1.2.4.zip dans par exemple C:\Games\DMDExt.
On obtient 2 fichiers : dmdext.exe et NLog.config.

Il faut ensuite modifier la taille d'affichage du DMD P-ROC.
Voici les paramètres DMD de mon fichier C:\P-ROC\Games\cactuscanyon\config\user_settings.yaml :

Code:
Color Display Pixel Size: 4, Color Display X Offset: 2340, Color Display Y Offset: 640

Mon écran backglass a une résolution de 1360x768, les coordonnées 2340 / 640 me permettent de centrer le DMD en bas de l'écran.
Ces valeurs sont à adapter selon la résolution de votre écran backglass.

Arrow Lancement manuel de la table :

  • Ouvrez une invite de commande CMD et placez-vous dans C:\Games\DMDExt
  • Tapez dmdext.exe mirror --source screen -p 2340 640 512 128 --no-virtual
    Modifiez les valeurs 2340 et 640 en fonction de vos réglages.
  • Lancez la table et enjoy Smile
  • Une fois la table quittée, appuyez sur Ctrl+C dans la fenêtre CMD pour quitter DMDExt


Arrow Intégration dans PinballX :

Nous allons créer deux scripts CMD :
1. StartDMDExt.cmd

  • Créez un fichier texte et nommez-le StartDMDExt.cmd (la fonction Extensions de noms de fichiers doit être activée, sinon le fichier s'appellera StartDMDExt.cmd.txt et ne fonctionnera pas).
  • Éditez le fichier et tapez :
    Code:
    @echo off
    start dmdext.exe mirror --source screen -p 2340 640 512 128 --no-virtual
    Remplacez bien évidemment les valeurs 2340 et 640 par vos propres valeurs.
  • Sauvegardez-le dans C:\Games\DMDExt.


2. StopDMDExt.cmd

  • Créez un fichier texte et nommez-le StopDMDExt.cmd.
  • Éditez le fichier et tapez :
    Code:
    @echo off
    tskill dmdext
    pinDMD-CLR.exe
    Note : pour la ligne tskill dmdext, ne pas ajouter l'extension .exe, le processus ne sera pas trouvé et donc pas terminé !
  • Sauvegardez-le dans C:\Games\DMDExt.



Arrow Exécutez C:\PinballX\Settings.exe et rendez-vous sur la page des réglages de Visual Pinball P-ROC :

[SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 Pbxpro10

Renseignez les zones Launch Before et Launch After comme sur la copie d'écran ci-dessus.

Enjoy Smile

++


Dernière édition par shadow_shd le Lun 11 Juil 2016 - 12:59, édité 1 fois
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arngrim
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 10 Juil 2016 - 20:10

ça fonctionne avec pindmd2 maintenant? tu disais que ça fonctionnait pas, si oui ça donne bien?
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 10 Juil 2016 - 21:15

Ça ne fonctionnait à priori pas avec les toutes premières versions de DMDExt, avec la dernière en cours no problemo [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 3253257302

Ça rend pas mal :




Désolé pour les pubs intégrées d'office [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 1502191233 pas mal

++
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arngrim
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 10 Juil 2016 - 21:18

ah ouais ça donne pas ma, es-ce qu'on peut positionner le dmd off screen et ça fonctionne toujours?
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Shadow_SHD
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 7 EmptyDim 10 Juil 2016 - 21:29

Non on ne peut pas Arngrim.

Le paramètre mirror --screen de DMDExt porte très bien son nom, il crée un miroir d'une zone d'affichage vers le DMD.

Le sujet est évoqué chez VPF : http://www.vpforums.org/index.php?s=840c740414f19ab87ccb44219b1c92f3&showtopic=34468&p=348346

++
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