non pas de poisson d avril je ne pense pas .... si c est le cas c est pas tres drole ...
et oui [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] je suis d'accord a ce moment la qu ils fassent acheter la table PBA ou bien le jeux complet a toutes les personnes voulant utiliser la version vpx ils ont certainement moyen de mettre ça en place facilement vu qu on a tous etait chercher la table sur steam ...?
ok , faut que je vérifie , si ça me le fait toujours...
je viens de faire 2 parties sur la v1.2 et pas de problème avec les fantomes/hologrammes
bon j'ai joué un peu plus et par moment les fantomes ne veulent pas disparaitre ou sinon il faut tirer plusieurs fois pour qu'ils le fassent et ça met arrivé pendant des missions le plus souvent (j'ai eu le chauffeur , et un autre fantome aussi qui ne voulaient pas disparaitre)
Dernière édition par ced le Dim 1 Avr 2018 - 17:02, édité 1 fois
J'espère que la situation s'arrangera.. j'ai en tête depuis un petit moment le thème mon prochain pincab.... du coup depuis la sortie de la table, j'ai commencé à bosser sur un élément de déco :
En tout cas j'ai une grosse pensée pour toute la team [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] qui ont travaillé sur cette (magnifique) réalisation.
Salut la team ,Ghostbuster 1.2 installee mais pas de flippers actifs mis usesolenoids a 1 mais erreur de script ,vpx derniére version 3385. Fonctionne tres bien avec la 1.0, faut il tout refaire ou juste changer la version de table pour y jouer. merci
Voila qui est bien domage - [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : je suis 100% d'accord sur ton message. Merci a tous les createurs de tables pour le travail formidable que vous faites!
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , petit rappel, tu n'es pas obligé de rététer ce que dis ton interlocuteur
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quoi comme problème ? car a par les fantomes qui ne veulent pas partir (mais c'est 1 fois sur 50 et a force ils partent quand mème) aucun problème avec la 1.2 ou pas plus que les autres versions j'ai fais pas mal de partie dessus
sur la 1.1 il y a un problème au niveau des billes captivent qui s'en vont de leur emplacement quand on nudge un peu trop et cela a été réglé dans la 1.2 et d'autres ajustement physic et options dans le script ont été amélioré dans la 1.2 (c'était dans le changelog de la table)
Dernière édition par ced le Lun 2 Avr 2018 - 12:04, édité 1 fois
J'ai réussi à installer et à lancer la table Ghostbusters grâce aux différences explications, néanmoins je rencontre un souci (et de taille): lors du lancement, il me faut au moins 30 bonnes secondes avant que la table ne s'affiche (même en faible qualité sur les paramètres VPX), et les fps sont malheureusement à pleurer.... lag, lag et relag, sans parler des coupures audio...
D'où ma question: quelle serait la config minimale pour profiter au mieux de cette table? Actuellement possesseur d'une C2D E8200 avec 4 Gigas et une GTX660, je suis probablement monté trop fin?
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ton C2D E8200 est trop juste pour cette table et surement aussi pour d'autres tables vpx...un ancien I3 (car les nouveaux sont équivalant a des anciens I5 avec 4 coeurs) ou pentium avec 4 threads sont recommandé pour les petits budget pour pouvoir jouer dans de bonne conditions.
avec mon pentium G4560 (60 euros) le cpu est sollicité a 70% en jeu sur cette table.(en 4k)
la gtx 660 peut encore faire l'affaire pour jouer si tu es pas trop exigeant niveau graphisme , c'est vraiment le cpu qui est limitant chez toi
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], ta carte mère doit être un socket 775, il y a de grandes chances que tu puisses mettre dessus des Xeon modifiés . Tu peux commander par exemple un e5440 pour 13€ sur aliexpress. C'est un quad cœur à 2.8 GHz. C'est une bonne option pour booster ta machine.
Mes derniers pincabs tournent avec ces processeurs et ça marche très bien. Il faut par contre bidouiller un peu selon la carte mère. Plusieurs forums parlent de ça, je n'ai pas les liens sous la main mais si ça t'intéresse je peux t'envoyer les liens qui m'ont servi..
J'avais essaye d'installe la 1.0 la semaine derniere mais j'ai un probleme de DLL a priori.
Erreur au lancement qui me dit fatal error d3derr_invalidcall . Est ce que quelqun a deja rencontre ce type de probleme sur VPX? un idee de resolution? je seche...
c'est quoi l'avantage de la 1.2? je n'entends que des problèmes..
quoi comme problème ? car a par les fantomes qui ne veulent pas partir (mais c'est 1 fois sur 50 et a force ils partent quand mème) aucun problème avec la 1.2 ou pas plus que les autres versions j'ai fais pas mal de partie dessus
sur la 1.1 il y a un problème au niveau des billes captivent qui s'en vont de leur emplacement quand on nudge un peu trop et cela a été réglé dans la 1.2 et d'autres ajustement physic et options dans le script ont été amélioré dans la 1.2 (c'était dans le changelog de la table)
oui j'avais lu ce problème justement, quelqu'un a encore le changelog? je n'ai pas eu le temps de prendre la table