| [TABLE] Tables VPX v1 - Archive | |
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Auteur | Message |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Ven 29 Jan 2016 - 9:15 | |
| Flopée de tables (dont pas mal d'EM) mise à dispo sur VPF, le topic sera updaté dans la journée ++ | |
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Ven 29 Jan 2016 - 10:09 | |
| t'as raison Arngrim, attendons les v1.2 : - DOF and controller.vbs by Arngrim. Edit 17h30 : topic mis à jour, 7 nouvelles tables dont 6 EM pour les amoureux des cabs qui font cling-cling clong-clong tût tût tût tûûûûût ++ | |
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bip-bip-72 Admin fondateur
Messages : 14930 Département : Sarthe
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Sam 30 Jan 2016 - 18:38 | |
| Question sur la jouabilité, la quelle version de attack from mars vous me consseillez? | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Sam 30 Jan 2016 - 19:03 | |
| Moi j'ai une préférence pour la version de Groni, même si graphiquement elle est moins réussie que celles de Dozer ou JPSalas. Arngrim pour sa part n'est pas sa préférée des trois ++ | |
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ced
Messages : 7015 Département : 14
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Sam 30 Jan 2016 - 19:07 | |
| - bip-bip-72 a écrit:
- Question sur la jouabilité, la quelle version de attack from mars vous me consseillez?
le mieux c'est de les tester toutes les 3 pour ce faire son propre avis...je suis du mème avis que shadow celle de groni est très bien | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Sam 30 Jan 2016 - 19:09 | |
| Je trouve qu'au niveau de la physique de la bille elle se démarque, même si parfois les batteurs ont des réactions bizarres, mais toujours est-il que c'est avec cette version que je me débrouille le mieux ++ | |
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Sam 30 Jan 2016 - 20:04 | |
| je suis pas toujours regardant question graphismes mais avec la table de groni, on a l'impression de faire un bond dans le passé, comparé aux tables de jp ou dozer, qui sont fluides, sinon la bille qui rebondit pas autant que sur d'autres tables, ça m'a dérangé, et qui a tendance a filer au milieu trop facilement, enfin je n'ai pas joué énormément avec, et c'était avant qu'elle sorte officiellement, je ne sais pas si ça a changé depuis, enfin, je reste sur celle de jp | |
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chucky87 Développeur Team PP
Messages : 1235 Département : 87
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 1:49 | |
| pour les tables mecanique comment avoir les scores sur le backglass quand il ni a pas de dmd video?
merci | |
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bip-bip-72 Admin fondateur
Messages : 14930 Département : Sarthe
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 9:21 | |
| Ok les gars je vais tous les télécharger pour voir.
chucky87: les dmd vidéo c'est pour la roue de pinballx.
Pour avoir le score sur le backglass, il faut faire exactement comme les dots.
-Mettre table et le backglass b2s dans le dossier table avec le meme nom. -Désactiver les set controler, ligne uvp et vpinmame avec signe' -Explication dans le tuto b2s server
Dernière édition par bip-bip-72 le Dim 31 Jan 2016 - 10:09, édité 1 fois | |
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chucky87 Développeur Team PP
Messages : 1235 Département : 87
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 9:32 | |
| Ok merci bip bip je vais regarder sa. | |
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Nevendaar
Messages : 343 Département : 65
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 10:56 | |
| Coucou tout le monde, petit compte rendu depuis les dernières mises a jour des différentes tables GENIE: Problème d'affichage de points dans le B2S PHARAOH: Problème de lancement de la partie NBA: toujours le Problème de ce petit DMD Le reste fonctionne correctement, merci à vous tous | |
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ced
Messages : 7015 Département : 14
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 12:07 | |
| - chucky87 a écrit:
- Ok merci bip bip je vais regarder sa.
je viens de testé aqualand pour voir , et bien le score s'affiche normalement sur le backglass... | |
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razorbaxx Ancien du staff
Messages : 3874 Département : 14 caen (argences)
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 13:13 | |
| j ai testé la derniere version de cactus canyon il y a toujours le bug de la multiball il faut encore attendre | |
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chucky87 Développeur Team PP
Messages : 1235 Département : 87
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 13:16 | |
| Merci grace a bip bip j'ai compris comment fallait faire dans le script pour que sa s'affiche.
Dernière édition par chucky87 le Dim 31 Jan 2016 - 13:18, édité 1 fois | |
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ktmboy
Messages : 577 Département : Nord-Valenciennes
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 13:16 | |
| C'est à dire bug multiball ? | |
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razorbaxx Ancien du staff
Messages : 3874 Département : 14 caen (argences)
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 13:22 | |
| - ktmboy a écrit:
- C'est à dire bug multiball ?
on en avait deja parlé plus haut quand la multiball s enclenche les bille ne se lance pas automatiquement et du coup elle reste bloqué | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 14:14 | |
| Oui ça nous l'a fait hier soir : madame a déclenché le multiball, les billes ne partent pas toutes seules, et la table a fini par planter en entrant dans une boucle infinie "recherche des billes"... Je viens de poster un feedback sur le support topic VPF ++ | |
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 14:52 | |
| je ne suis pas sur si on parle de la meme chose, mais je pense qu' il n'y a pas de autoplunger sur cactus canyon de mémoire, il faut les lancer soi meme, comme addams family? | |
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razorbaxx Ancien du staff
Messages : 3874 Département : 14 caen (argences)
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 14:58 | |
| - arngrim a écrit:
- je ne suis pas sur si on parle de la meme chose, mais je pense qu' il n'y a pas de autoplunger sur cactus canyon de mémoire, il faut les lancer soi meme, comme addams family?
non arngrim ça se lance en auto sur la version vp9 et la ça fait bugger la table car tu peux lancé que la seconde bille les autres reste bloqué dans la trappe alors que la table detecte les billes comme etant en jeu | |
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 14:59 | |
| ah non autoplunger il y a, je peux regarder ce soir, je promets rien | |
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 15:01 | |
| c'est peut etre une connerie genre le shooterlane switch est trop haut ou trop bas pour la bille | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 15:09 | |
| Je confirme, sur la version VP9 les billes sont lancées automatiquement pendant le multibille. Sur la version VPX, la deuxième bille est placée dans le couloir sans être lancée automatiquement, ce qui fait que quand on a perdu 2 billes sur 3, la troisième étant absente, la table rentre dans une recherche de bille infinie ++ | |
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razorbaxx Ancien du staff
Messages : 3874 Département : 14 caen (argences)
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arngrim Développeur Team PP
Messages : 3279 Département : Charleroi, Belgique
| Sujet: Re: [TABLE] Tables VPX v1 - Archive Dim 31 Jan 2016 - 15:11 | |
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| [TABLE] Tables VPX v1 - Archive | |
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