Pincab Passion
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 [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO

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sebinouse

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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyJeu 26 Sep 2019 - 18:19

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Citation :
C'est vraiment pas clair leur truc
L'onglet Cabinet de PBAConfig.exe ne sert QUE pour Arcooda.

Citation :
Et on peut aussi se demander: est ce que cela vaut vraiment le coup ? Les tables sont elles meilleures sous PBA/Arcooda que sur VPX ?
Sur une petite config oui, sur une config normale non. Point positif tu achetes les tables aux ayant droits (VPX est assez flou sur les droits).

Citation :
Car franchement, 149 euros pour le mode cabinet, c'est abuser
Entièrement d'accord

Citation :
Freecammod ne permet pas le support de la Kinect comme le permet BAM sur FP de ce que j'ai vu ?
FreeCamMod permet un mode Pincab avec un Back Glass Fixe un DMD déporté et une jolie vue du playfield.

Cela ne permet PAS une 3D façon BAM (Arcooda oui par contre).

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] la config du premier post le permet normalement en appuyant sur ECHAP
Code:
Run after (1) : "C:\Scripts\display.exe"  /device 1 /rotate 0 /display none
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proglock

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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyJeu 26 Sep 2019 - 18:56

Quand je me trouve sur une table (PinballArcade), je voulais pouvoir retouner
en appuyant sur une touche.

Pour allé au menu de pinballY (choix des tables)
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyJeu 26 Sep 2019 - 20:50

Oui normalement ca marche ... il faut bien paramétrer PinballY avec les bon paramètres du post 1 et ca devrait aller
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyJeu 26 Sep 2019 - 20:52

C'est quoi le poste 1  ????
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Sebcemoi
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyJeu 26 Sep 2019 - 21:23

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], simplement le premier post du présent sujet [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 773715342
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyJeu 26 Sep 2019 - 23:30

OK!!!!


EDIT je dois passé à coté
le retour de table fonctione avec pinball FX3 dans pinballY.
Mais pas avec pinball arcade ( je ne vois pas) [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 1393933098

Voici le message d'erreur après unretour manuel.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Dernière édition par proglock le Ven 27 Sep 2019 - 0:59, édité 2 fois (Raison : Multipost)
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 27 Sep 2019 - 14:25

Cela devrait fonctionner pourtant.
Voici une copie de mon /PinbalY/Settings.txt pour que tu puisses comparer avec le tien :

Code:
System7 = Pinball Arcade Arcooda
System7.Enabled = 1
System7.MediaDir =
System7.DatabaseDir =
System7.Class =
System7.Exe = C:\Pinball Arcade\TPAFreeCamMod.exe
System7.Parameters = -arcooda -table "[TABLEFILE]"
System7.Process = PinballArcadeCabinet.exe
System7.StartupKeys =
System7.TablePath =
System7.NVRAMPath =
System7.DefExt =
System7.DOFTitlePrefix = FX3
System7.RunBeforePre = C:\Scripts\Run_Arcooda.exe
System7.RunBefore =
System7.RunAfter = "C:\Scripts\display.exe" /device 1 /rotate 0 /display none
System7.RunAfterPost =
System8 = Pinball Arcade FreeCamMod
System8.Enabled = 1
System8.MediaDir =
System8.DatabaseDir =
System8.Class =
System8.Exe = C:\Pinball Arcade\TPAFreeCamMod.exe
System8.Parameters = -table "[TABLEFILE]"
System8.Process = PinballArcade11.exe
System8.StartupKeys =
System8.TablePath =
System8.NVRAMPath =
System8.DefExt =
System8.DOFTitlePrefix = FX3
System8.RunBeforePre = C:\Scripts\Run_FCM.exe
System8.RunBefore =
System8.RunAfter = "C:\Scripts\display.exe" /device 1 /rotate 0 /display none
(il faut scroller pour voir tout le code)
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 27 Sep 2019 - 15:58

Le settings est identique.
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 27 Sep 2019 - 17:20

Bon c'est louche ça car moi ça quitte nickel bounce bounce bounce

Tu as choisi quoi comme touche "Exit" dans PinballY ?

Code:
# Exit = exit menu, or show Exit menu.  This is normally mapped to
# the Exit button in a cab ("Escape" key).
Buttons.Exit = keyboard ESCAPE

Et dans PinballArcade ?
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 27 Sep 2019 - 18:02

Configue pinball arcade (par defaut)

X360Ce:  bouton changement de vue N°12
             bouton back N°13

PinballY  Exit  bouton 13

A l'utilisation le bouton 12 fait fonctioné La vue et back

pourtant Pinball fx3 fonctione bien (changement de vue et retour)
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 27 Sep 2019 - 19:06

ca vient peut être de la, car moi je suis en clavier pour les boutons de ma KL25Z.

C'est configuré comment dans ton /PinballY/Settings.txt ?

Tu as plusieurs joysticks ou pas ?
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 27 Sep 2019 - 19:18

Donc avec un logiciel comme Xpander???
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 27 Sep 2019 - 19:29

Non avec Pinscape (le logiciel qui gère la KL25Z) configuré en touches clavier pour les boutons :

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(Source)
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 27 Sep 2019 - 19:45

Probleme resolu pour le retour au menu (instal de pinballX)

Arcooda OK
Il me reste à regler Run freecammod
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptySam 28 Sep 2019 - 8:22

Bon tu as trouvé une solution !

Je préfère utiliser la fonction clavier plutôt que joystick car les programmes d’emulation utilisent presque tous les mêmes touches et du coup une réinstallation est super simple.

Ça reste louche cette histoire de PinballY qui ne voit pas PinballArcadeCabinet.exe. Il faudrait voir si cet exe est bien lancé et comprendre pourquoi PBY ne le voit pas (droits admin peut être ?)
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyJeu 27 Fév 2020 - 12:16

Bonjour.., est-il possible de trouver le fichier display. Exe qui est normalement disponible sur le tuto car celui proposé le lien de téléchargement ne fonctionne plus
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyJeu 27 Fév 2020 - 14:10

La réponse est dans la page 2 du fil (le lien est toujours valide pour moi) :

sebinouse a écrit:

Display.exe est dorénavant passé en v1.5 et est scindé en display32.exe et display64.exe
je serais tenté de choisir la version 32bit ... ce qui modifie les scripts :
Code:
"C:\Scripts\display32.exe" /device 1 /rotate 90 /display none
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyJeu 27 Fév 2020 - 17:30

Merci pour ta réponse 😉 mais pour moi le lien ne marche pas j'arrive pas a le télécharger
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyJeu 27 Fév 2020 - 19:32

C'est bizarre le lien fonctionne toujours pour moi ... essaie celui-ci
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 28 Fév 2020 - 7:24

Merci encore mais chez moi il marque sites inaccessible 😔
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 17 Avr 2020 - 3:10

Salut
je suis a la recherche du fichier offline de TPAfreecammod dernière version (v2.05.2)
impossible de le lancer j ai un message de maintenance et impossible de générer le fichier offline
merci
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 17 Avr 2020 - 8:11

Farsight a publié une nouvelle version de Pinball Arcade (1.71.27) qui est assez bugée ... du coup @NoEx ne souhaite pas mettre à jour FCM et attend la prochaine version stable ... 

Je n’ai pas cette version du fichier offline car je suis resté figé sur la version du TUTO ... [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 3746298195

maj

La version 1.71.28 de Pinball Arcade est sortie ...
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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 17 Avr 2020 - 17:26

en version Pinball Arcade j'ai la 1.71.8 ,la 1.71.25 et la dernière 1.71.28
impossible de lancer freecammod impossible de générer le fichier offline
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 17 Avr 2020 - 18:05

Oui c’est normal on est dans le cas du cas :

Par design à chaque mise a jour de PinballArcade, @NoEx code une nouvelle version de FCM avec les nouveaux offsets du fichier exe de PinballArcade. Nous pouvons les conserver sur le PC grace aux fichiers offline. 
Cependant la creation n’est possible QUE pour la dernière version en date et n’est pas sauvegardée pour les anciennes versions.

Donc a l’heure actuelle, il n’y a pas de nouvelle version et la creation des anciens fichiers est impossible... bref c’est l’impasse !

Il ne reste qu’à attendre une nouvelles version de FCM.

Et je recommande de générer a chaque mise a jour les fichiers offline, de faire une sauvegarde de ce fichier ainsi que de l’exe FCM et de PinaballArcade dans un coin ...et de déconnecter steam d’internet  comme ça  pas de mise a jour !
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [TUTO] PinballArcade v1.71.xx AiO   [TUTO] PinballArcade v1.71.xx  AiO - Page 5 EmptyVen 24 Avr 2020 - 16:24

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Bonne nouvelle : une nouvelle version est dispo !

@tous Mauvaise nouvelle : une mise à jour de WIN10 fout en l'air le fonctionnement même de FCM
(le principe est de générer une image plus grande que l'ecran pour masquer le DMD et ensuite le grabber pour l'afficher ou on veut ... ce que WIN10 ne permet plus ...)

Gyrophare Si vous avez FCM qui fonctionne normalement, essayez de ne plus faire de Windows Update si vous le pouvez !

la seule solution trouvée pour le moment est de positionner les écrans ainsi en config 2 écrans ... ce qui fout en l'air la répartition des écrans de VPX
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Source : Message de NoEx


maj

A priori il suffit d’avoir un écran au dessus du playfield lui même en portrait ... ce qui simplifie pas mal ...
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